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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:12:12.31 ID:JAwEiLwA 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ ■過去スレ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/ RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/ RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 >>2に記載 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:15:06.90 ID:JAwEiLwA RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:19:32.09 ID:5VeuVdD/ まあせっかくだからここ使ってやるよ AIスレはどうせツクールに関係ないAI叩き棒でクリエイターを叩く駄弁りしかしないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 11:23:39.13 ID:RcepYPE8 >>1 スレ立て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:24:19.66 ID:ANO0o34p 立て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:33:57.77 ID:U/V/MeC8 くだらない煽り合いはうんざりだから自分もこっち使うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:39:46.47 ID:5VeuVdD/ AIの話を建設的に話すだけならこんなことにはならなかったのにね まあスレ分割のだいたいの理由って荒らしの存在によるものだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 11:40:26.10 ID:mKAsK7u1 ツクールMZで地域制圧型シミュレーション(大悪司とか戦国ランスみたいなタイプのゲーム)を作っているんですけど どういったイベントやシステムがあったら面白いと思いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:40:55.29 ID:AkQrs75l ワッチョイとかあればよかったんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 11:42:19.03 ID:LKw1I/Qz ファンタジー、現代、近未来SFとかによって思いつくシチュエーションやイベントが変わってくるから どういうの作ってるのか教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:50:25.49 ID:MbYxgZcg ジャンルとか陵辱ありなしとかで大きく変わるからまずは自分の作りたいもののコンセプトをはっきりさせたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 12:51:17.91 ID:RsZ2pbI8 現代風世界を舞台にしたサキュバスものを作りたい 頭の中にだいぶアイデアは集まってる あとは形にしないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 13:08:02.86 ID:Nxi2T5XQ ああ、システムの構築にばかり気を取られてて そう言えばコンセプトとか全く考えてなかったですね 個人的にやってみたいのはアレックス、ザック、アルシェス、ラルフ、ハロルド、リードがそれぞれの国に別れて 世界統一を目指すみたいな感じかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 13:11:03.78 ID:RsZ2pbI8 なぜ現代風世界を舞台にしたいかというと 生命保険レディやエレベーターガール、ナースなど各種のサキュバスを出したいからだ だからレベルドレイン保険を提供してくれる敵だけど敵じゃないポジションのサキュバスなんかも用意したいし 戦闘に負けたら救急車が走ってくるような仕組みにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 13:16:53.20 ID:5VeuVdD/ 妄想は無限大でええと思うけど 絵はどうするんや? 別にここはAIで他人を叩く奴が嫌いだから集まってるだけで AI使うこと自体は別に好きにすればいいと思うが 絵をAIじゃなきゃめっちゃ外注費かかるぞ 自分で絵を描けるなら別だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 13:24:36.96 ID:LKw1I/Qz >>13 大悪司や戦国ランスって言ってたからてっきりエロゲかと思ったけど 話聞く限りじゃエロゲじゃないっぽい? ツクールキャラ使った信長の野望のファンタジー版みたいな感じか 昔ロイヤルブラッドってゲームがあったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 13:40:51.76 ID:Nxi2T5XQ >>16 エロは入れるとしても、システム的に意味のある形にしたいですね 例えば、主人公は交わった女の子の才能を引き出す能力があって Hすると魔法や必殺技等のスキルを覚えるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 14:09:11.31 ID:+s6/ttXg 戦国ランス作りたいって人とサキュバスのゲーム作りたいって人は別人物なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:10:16.43 ID:Sc6138ra AI使うよ かんたんな修正すりゃAIっぽさ消えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:12:43.19 ID:5VeuVdD/ それでええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 14:14:54.84 ID:q1ecam68 >>18 分かり難くてすいません 別人です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:18:41.13 ID:XnxSP7xy >>19 わざわざスレ分けてるんだからあっちいけよキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:25:39.45 ID:5VeuVdD/ 別に穏やかな物言いならAIを使用する、程度の話好きにすればいいと思うけど こっちのスレに居るのは君みたいな 人にキチガイとか言う人がスレに居なくなって欲しいからわさわざ移動してあげた人たちのスレださらさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:53:47.13 ID:ySkIE0+e 979 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:47:01.79 ID:a3O+Aynk [1/5] どうしても今まで無理だと思って諦めて泣き寝入りしてたのが、ついに実現しそうで嬉しい 自分の作るゲームの品質が飛躍的に向上する 980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:47:44.43 ID:a3O+Aynk [2/5] プラグインやスクリプトを使わないデフォルト機能のみのゲームからはこれでおさらばだ! 981 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:48:24.80 ID:a3O+Aynk [3/5] あ、スレ立て担当俺かよ ちょっとまってて 982 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:51:27.61 ID:a3O+Aynk [4/5] 立てた スレ立て初心者なので、何かおかしなところとか問題があったら指摘してくれると助かる RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ 985 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2023/11/29(水) 04:56:56.88 ID:P7acEvUm >>982 スレ立て乙 わざとらしくてら気持ち悪いぞw 986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 05:10:40.87 ID:a3O+Aynk [5/5] 文句言うんなら代わりにてめえが立てれば良かっただろ 987 自分 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 06:38:33.36 ID:Lb4qu9QP [2/2] 次スレから禁止の一文消したいがために適当なレス連投かね 989 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 06:56:36.26 ID:PL0YilKi ほんとだわざわざAIの文章だけ選んで消してからスレ立てしたのかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 15:11:49.97 ID:XnxSP7xy >>23 使うなら勝手に使えばいいだけのことをわざわざAI禁止スレで明言する必要あるんかよ だからキチガイだってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 15:18:38.94 ID:LifsqVkv そんな目くじら立てて怒るほどの話でもないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 15:57:45.03 ID:AuTvEvhT そういうとにかくも物言いがキツい人が居なくなってほしいからこっちに来たんだから とりあえず警察まがいのことして騒ぐのやめてもらえる? どうせ荒らしたいだけでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 16:52:18.64 ID:WoFIi0U5 そもそも>>15が絵はどうするのか?って質問したから>>19は答えただけなのに 使うなら勝手に使え明言すんなってキレられるの めちゃくちゃ理不尽では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 16:54:47.53 ID:1Ont+smC 要はAIの話題で荒そうとするのを排除したいだけだからそれくらい問題ないんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 16:54:54.57 ID:AuTvEvhT AI棒で絵師を叩けないスレでケチつけたいから文句言って荒れてる荒れてる~って遊びたいだけなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 16:54:59.30 ID:wesmtRmk そいつただのかまちょだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 19:03:15.96 ID:NrTLqrbp 前々スレだったかで話してたテンプレ案(うろ覚え)を若干編集して再掲 A.I.については現状様々な視点・意見があり、簡単に決着がつくものではありません。 そのためじっくり時間をかけて議論することが必要ですが、権利や解釈など、どうしてもツクールによるゲーム制作そのものから話題がそれてしまいます。 A.I.について議論したい方は下記のスレでお願いします。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 19:15:20.99 ID:MDPjqIKJ 捏造すんな、そこは議論スレではない、AIはOKという本来ある姿の本スレ ここはAI使われたら困るのただ声が大きいだけの人を本スレによせつけないためのたまり場、その経緯で両者合意で分割された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 19:37:54.60 ID:b46JuBiE 馬鹿まるだしじゃん 両者合意ってなんだ? スレで時間ごとに入れ替わる何人もの個人が全員同意したとでも? こういう幼稚な物言いをしてる奴と一緒の所に居たくないから 「わざわざ」お前らの用意した場所に「入ってやってる」んだぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 20:02:47.97 ID:NROnEICy まあ、あっちが本スレって事には異論はねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 01:15:52.20 ID:lgAQckPX マップチップと歩行グラ程度に絵心なんていらんし その程度も面倒ならゲーム自体を作れるとも思えん グラの程度の妥協が済んだら システムに合う世界観設定 設定さえ合わせればデフォモンスターだってどんな世界観にも出せる スターウォーズなんて柔道着でモンスターとチャンバラしてSFなんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 02:02:00.23 ID:k6k2cJEP 世界観と脚本がなにより大事だよね キャラのグラはあとからどうとでもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 02:03:34.04 ID:o2GS5NtG 典型的な中身のない上から目線の駄レスだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 03:11:56.82 ID:hYm70rWh ツクスレって長文の割に無内容の人が多いけど学生が多いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 03:30:15.59 ID:ybgtTZKu 脚本を読んでもらうためにグラとキャラが必要なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 05:19:46.80 ID:DYo5nolB ユーザーが最終的に求めるのは 美麗なグラフィックでも秀逸な脚本でもなく 大量のダメージを叩き出せる武器や魔法 何よりも大事なのは数字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 09:30:25.42 ID:y0HinaUP 次スレここね https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1704538023/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 09:45:42.21 ID:pVBWWpL3 ツクールと全然関係ないスレを持ち出して次スレとか言われましてもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 10:59:43.29 ID:PC23qD8D 鯖が既に違うし、まあそういうことなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 11:12:46.00 ID:B8XYzu8L こういうアホなこと言い出す奴がスレ荒らしてるってはっきりわかるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 11:34:50.49 ID:PC23qD8D まあ無視を決め込むのが一番理想ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 11:37:04.38 ID:pmhydwEx 例えば>>13みたいなシステムのゲームの場合 同じ時代の同じ世界に何人も勇者が存在する理由付けとして どのような設定や世界観を用意したら面白そうですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 12:08:33.64 ID:RjxeLn9u 国の軍隊の最高責任者の呼び名が勇者とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 12:27:03.55 ID:B8XYzu8L なんかここがAI否定派呼ばわりされてるの笑える AI叩き棒で絵師叩きたいだけの奴らが気持ち悪いからこっち来ただけなのにね べつにこっちでもAIの話していいしAIを実際にどう活用するかの話題なら好きにすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 12:38:48.61 ID:lgAQckPX >>41 その数字はどうやって作ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 12:44:02.74 ID:B8XYzu8L >>50 数字のインフレの仕方かな 俺の知ってるゲームだと通常プレイは2万とか10万のダメージだけど やり込んでいろんなアビリティやバフの重ねがけの理解があると数百万になる 更にエンドコンテンツのムゲンダンジョンに潜って装備を集めると億とか兆、極めた人だと京ダメージいく そういうディスガイア的な徐々にインフレしていく数字が大事って話じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 12:47:12.00 ID:2Y4Secs+ 住み分けできない万年糞ガキがはしゃいでるだけだろ、ツクールをAI絵の話し場にすんな CS作品投稿板で日記やレス書いてる奴と同じで臭ぇわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 14:19:47.25 ID:d8KGHaX3 意見合わないからスレ分けたのに 結局はあっちのスレは〜あっちのスレは〜って お互いに未練タラタラなのな おまえら喧嘩別れしたカップルかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 14:22:24.22 ID:ZDBLYDOf >>49 好きにすればいいよって何? スレが改変されたんじゃなくて分離した意味を考えようね ここは禁止スレなんだからAIの話題は禁止だよ このスレではAI使わない前提でそれならどうするかを語ればいいでしょ AIの話がしたいなら>>2のスレを使いなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 14:27:59.15 ID:inc1YkoE 分割されて真面目な話が多くなったことで 一人で会話してた奴がつまらないとか言って書き込むのやめてたわ 良い感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 14:31:18.82 ID:6XptDgF3 >>48 ご意見ありがとうございます 参考にします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 14:35:03.65 ID:ZDBLYDOf 分離した最初はごちゃごちゃするのは仕方ないね 経緯を知らない人もいるし 慣れるまでは変に茶化さないで冷静に周知させるのが吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 15:36:29.03 ID:PC23qD8D 過剰反応さえしなきゃ大丈夫よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 17:27:55.90 ID:lgAQckPX >>51 どうやってインフレさせてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 17:46:23.92 ID:25jR1pBD なんかそういうプラグインがなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 18:14:32.43 ID:o2GS5NtG 計算式だけの話なら重ねがけの効果を乗数にすればと思うがやったことはないな インフレは調整の範囲と手間が面倒くさそうで手を出せない要素の一つだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 18:21:08.14 ID:lgAQckPX 単純な線形グラフじゃ、桁が増えるだけでやることは何も変わらなくて単調になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 20:10:59.22 ID:Y+9tngYr ダメージ上限9999ぐらいでいいよ 初期の攻撃力50とかなら十分に成長を実感できるし なんでそんなにダラダラ桁数増やしたがるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 21:09:52.70 ID:6o+0s2X4 なんか数字いっぱい並んでいるとかっけ〜みたいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 21:30:15.46 ID:7hYRaBHc STGのじゃらじゃらとかも俺馬鹿にされてるみたいで嫌いなんだけど みんな大好きみたいだしそんなもんなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 09:29:41.70 ID:PjS8OMz2 D&Dの世界ではドラゴンに数ダメージ与えただけでもスゲーってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/11(木) 10:13:04.49 ID:risnGnq8 ゲームの舞台が魔界だからとか それなりに理由付けされてればインフレゲーでも構わないけど 特に意味もなく最初の雑魚のスライムがHP3万とかは萎えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 10:20:06.96 ID:g31zWoQi スライムのHPが30000で棍棒での攻撃で50000与えるなら下4桁消した方がよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/11(木) 10:26:37.67 ID:DYzia5hh インフレした数字にそれなりの説得力を持たせる そこで世界観や設定の出番なワケですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/69
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