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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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238: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/22(土) 08:05:12.64 ID:Bz+BA6AM 回避不能は難しいんだよ 敵にたいして使うならいいけど そもそも敵に回避つけるなって話になるし 味方が回避上げまくったのに敵にそれがついてて回避意味ねーじゃんってなってもクソゲーだし たまになるくらいなら必中スキルで事足りるし このスキルは必中だからってほうが納得できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/238
241: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/22(土) 12:12:01.54 ID:dI5x3x1I >>238の言うようにプレイヤーに能動的に使えるようにすると 使う使わないはプレイヤーの任意とはいえ実質、使うのが最適解になるなら 1ターン目の行動を半ば押し付ける形になるので 自分は逆によくないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/241
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