[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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(1): 2024/06/30(日)13:35 ID:nu5fQW/c(1/4) AAS
サブスクで古のメガドラRPGやってみたけどキャラ移動鈍足だわ行先不明だわメッセージゆっくりだわでプロローグと思しき部分すら完走できんかった
284: 2024/06/30(日)13:54 ID:nu5fQW/c(2/4) AAS
それは何か違う気がするな
容量の問題は確かにあったろうが、だからこそ取捨選択して不要な部分から削ぎ落すというクリンナップが起こり得る
光学メディアが登場して以降、商業ゲーでもそれなりに無駄部分を削ぎ落せなかった駄ゲーあるわけでね
286: 2024/06/30(日)14:20 ID:nu5fQW/c(3/4) AAS
あるね
ユーザービリティを考えずゲームデザイナーの押し付けみたいな過剰演出やスキップ拒否なんかも記憶に新しい
一から十までユーザーの声をゲームに反映させる必要はないが、寄せられたユーザーの声には一から十まで全てに目を通す必要がある
290: 2024/06/30(日)17:28 ID:nu5fQW/c(4/4) AAS
セガにはRPG制作のノウハウが無い・無かった、というのはそういう部分だよ
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