[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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241: 2024/06/22(土)12:12 ID:dI5x3x1I(1/3) AAS
>>238の言うようにプレイヤーに能動的に使えるようにすると
使う使わないはプレイヤーの任意とはいえ実質、使うのが最適解になるなら
1ターン目の行動を半ば押し付ける形になるので
自分は逆によくないと思う
245: 2024/06/22(土)12:50 ID:dI5x3x1I(2/3) AAS
どんなゲーム作ろうと個人の自由だしね
別に他人の作る作品にあれこれ口出しするつもりはないよ
246: 2024/06/22(土)13:00 ID:dI5x3x1I(3/3) AAS
なんで必中スキルじゃなくて回避不能ステートにこだわるかって言うと
これがあると『攻撃力は高いけど、命中率が低い武器やスキル』の
存在価値が変わるのよ
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