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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 13:15:16.90 ID:Y8Xprv+w 八割ぃ? 贅沢な数字だね……(ひゅう)……今からお前の完成目標は一割だ。 いいかい、一割だよ。わかったら完成させるんだ、一割! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/853
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 13:30:39.31 ID:Y8Xprv+w まだやってたんかw こういうモンクレ気味なユーザーをふるいにかけるためにも最初の方でわざと誤字っとくのはありかもしれないなあ 書きながら、わざと誤字入れた方が本が売れるんですとか言ってた人の記事思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/855
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 15:31:32.37 ID:Y8Xprv+w サウンドノベルとかだと、1chunkを句読点がいっぱいつかない程度の長さに制限するとか物の本には書いてあったりするしな ルールというかノウハウの類かなって感じがする というかことゲームのテキストにおいては、世界観によってはスペース区切りだったりするからケースバイケースなんだよな まああんま長すぎる文章が読まれないのはどんなメディアでもそうだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/863
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