[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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242: 2024/06/22(土)12:39 ID:XWNEi66G(1/4) AAS
まあ正直なところ、ぼくはツクールゲーに市販のJRPGみたいな戦略とかシステムとか大して求めてないので、気楽にプレェーイできるぶっ壊れスキル多くても平気なのだ(´'ω'`)
243: 2024/06/22(土)12:40 ID:XWNEi66G(2/4) AAS
ファンになった市販ゲーとか、自分が作ってるゲーとか、フリゲとして触れた事ある作品とか、いろんな経験値によって傾向も変わるのだ(´'ω'`)
244: 2024/06/22(土)12:43 ID:XWNEi66G(3/4) AAS
ケムコに就職して神JRPG作りたい人とか、ドットグラフィックじゃなくても3DでJRPG作ってインディゲとして売り出したいとか、そんな野望持ってる人はこだわった方がいいのだ(´'ω'`)
247: 2024/06/22(土)13:03 ID:XWNEi66G(4/4) AAS
うむ。ダメージ計算式が複雑になったとしてもユーザーが楽しければそれでいいのだ(´'ω'`)
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