[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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581: 2024/07/31(水)14:52 ID:EICzbI7e(1) AAS
ゲームスタートしたらいきなりボス戦から始まって
10ターンぐらいかけて倒したらエンディングになるゲームを作ればいい
プレイヤーはゲームをクリアした結果が味わえるし
制作者はストーリーや雑魚戦など
どうせスキップされる余計な要素を作らないで済む
双方共にWIN-WINじゃん
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