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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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280: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 08:38:56.93 ID:BmUKq1DZ >>273 時代に合わないと言うよりツクールゲーに合わない ネットで検索すれば攻略サイトがゴロゴロ出てくる商業ゲーと違って 基本的にプレイヤーはノーヒントで最適解を模索しなければならないので 同じような難易度でも相対的にハードルが高くなる 皆が皆、オートがないと戦闘できないヌルゲーマーというわけではないが 逆に何度も全滅を繰り返しながら攻略法を探してくれるマゾゲーマーというわけでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 08:44:23.32 ID:BmUKq1DZ まあ町の人に戦闘のヒントを喋らせるとかでフォローはきくけど 最適解を全部知ってる作者自身がそこまで気が回るか?ってのが難しいところだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/281
288: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 15:59:26.01 ID:BmUKq1DZ まあ、プロのチーム単位で活動しているゲーム制作者ですら >>282みたいな有様なんだから アマチュアのほとんどが個人で作ってるようなツクラー相手に 過剰な要望を求めるってのも酷な話ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/288
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