[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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2: 2024/01/09(火)11:11:57.99 ID:+4DuGTqR(1) AAS
結局スレタイミスってやんの
42: 2024/03/15(金)19:50:39.99 ID:cC3Cj3i3(2/2) AAS
はいはい、おじさんは物知りでスゴいね
71: 2024/03/21(木)10:46:24.99 ID:26C0J8F6(1) AAS
ゲームのコンセプト考えるのって難しいな
大体、「戦闘をサイドビューにしたい」ぐらいのノリで作り始めるから
方向性が分からなくなって何時も頓挫する
87: 2024/03/25(月)10:04:27.99 ID:tF++mxud(1) AAS
ラスボスを倒すのがゴールなのは良いとして
じゃあ、システムやストーリーはどうすんの?
舞台は現代?ファンタジー?主人公は誰で目的は何?
他の事何も決まってないのにラスボスだけ考えるの?
88(1): 2024/03/25(月)12:10:06.99 ID:+TobW+xm(1) AAS
ここの住人って文系より理系の人が多いせいか
最終的に何を作るのかよりも、どういう方法で作ったかに拘る傾向があるよね
126: 2024/03/29(金)11:31:29.99 ID:4ljRVCir(1/2) AAS
まあ、俺らには関係ない界隈の話よな
460: 2024/07/21(日)09:00:20.99 ID:vc+Y0bZx(1/5) AAS
商業で成功してる奴がいるんだから自分は作らなくても良いんだという謎理論
536: 2024/07/27(土)04:06:07.99 ID:vinqzD9l(1/3) AAS
久しぶりに来たけど相変わらず不毛な会話してんのなw
お前らのゲームがツマラナイってのがよくわかるわ
575(1): 2024/07/31(水)13:35:14.99 ID:TLxB2Ucc(2/2) AAS
>>574
あんたはそのボス戦10ターンぐらいしか遊ぶ要素のないゲーム作ってて楽しいのか?
580: 2024/07/31(水)14:03:27.99 ID:Te25MdPX(6/7) AAS
>>575
そこが作り手とプレイヤーの考えの相違だから
どううまく盛り込むかが難しいところ
演出重視だから戦闘高速化はいれないとかは愚の骨頂
607: 2024/08/02(金)02:13:57.99 ID:tPE33kos(2/6) AAS
他に攻撃手段がない、一撃で倒せるんだから最弱やん
691: 2024/08/07(水)03:11:21.99 ID:FRmNFFWO(1) AAS
みんなよくボタンを選択で理解できたな
俺は会話キャラの名前を表示させてるから普通に一々コピぺしてるわってか何でコピペじゃダメなの?
765: 2024/08/22(木)11:42:15.99 ID:wqRZycpD(1/5) AAS
MZはしょっちゅう落ちてるつぶやきが多い
スペック不足というならうちのPCでも足りないから使えないわ
806: 2024/08/26(月)21:47:37.99 ID:+30Q3opz(1) AAS
違和感を感じると同じだ
言葉被ってるの知らないわけないだろ
いちいち気にするな
894(1): 2024/08/29(木)04:19:38.99 ID:31T/8U2V(2/6) AAS
スキルとよんでいるのでは?
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