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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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95: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 18:53:37.91 ID:FMrhycEY ゴール、結末、ラスボス、最終目標… 言い方変えてるだけで主張してる事は毎回一緒だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/95
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 17:28:21.91 ID:nu5fQW/c セガにはRPG制作のノウハウが無い・無かった、というのはそういう部分だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/290
594: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/01(木) 02:51:35.91 ID:r5WBK3Hq 最速クエストのDL数に勝ってから言えよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/594
608: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 05:19:21.91 ID:PmViVE4N スライム自体の強さに関係なく ゲーム内にそれより弱い敵が存在しなかったら最弱でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/608
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:40:16.91 ID:yQ1pPspU スライムは神話のモンスター語源だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/615
683: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 18:38:05.91 ID:a/sf6e3X 今はゲーム制作エンジンなんて他にいくらでもある時代だし 不満があるならツクール以外のもん使えば良いだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/683
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 00:23:31.91 ID:vyaL4uhg >>679 色々省略して作っていかないとめちゃくちゃ 時間かかるやん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/689
917: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/29(木) 08:32:05.91 ID:ZgvPDJtt 本スレ(32作目)とまぎらわしいから、次スレからスレタイ変えようと思うんだけど 以前、AI禁止スレで候補にあった『ツクール総合』で良いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/917
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 15:02:08.91 ID:2oMQk86t >>945 そんな事実はない 「スレタイ変更なしスレ(AI話OK)」と「スレタイにAI禁止を付ける禁止スレ」の分離案で進めてたら AI禁止スレを総合スレにしようって謎の馬鹿が騒いで反感買っただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/947
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 20:35:38.91 ID:2oMQk86t こんなわがまま見たことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/981
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