[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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216: 2024/04/23(火)09:51:41.87 ID:l+3Q2g8M(1) AAS
・フィールドマップは現実の地図のパクリ
・町は入口からメインストリートを通してその両側に必要な店・施設を並べる。一個町作ったらあとはコピペ
・ダンジョンは自動生成機能を使う

とりあえずこれでいいからゲームを完成まで持っていく
その後テストプレイしながら少しずつ手を加えて地形や町ごとの個性を出していけばいい
とにかく最初から完璧なものを作ろうとしないこと
227: 2024/05/01(水)01:55:41.87 ID:AtXZmyUt(1) AAS
おまえはしょせんその程度のセンスなんだろ
286: 2024/06/30(日)14:20:52.87 ID:nu5fQW/c(3/4) AAS
あるね
ユーザービリティを考えずゲームデザイナーの押し付けみたいな過剰演出やスキップ拒否なんかも記憶に新しい
一から十までユーザーの声をゲームに反映させる必要はないが、寄せられたユーザーの声には一から十まで全てに目を通す必要がある
336: 2024/07/06(土)16:50:50.87 ID:WyNgmnrM(1) AAS
何も考えないと簡単だが、意識してやろうとすると途端に難しくなるやつ
354: 2024/07/12(金)21:46:06.87 ID:2+VhQGnc(2/2) AAS
ゼロからイチを産み出すのは難しくとも
イチに感化されて妄想膨らませるなんて容易かろう
357: 2024/07/12(金)22:55:44.87 ID:2SPSW3F1(1) AAS
いくら海外にあわせてもデフォで作れるのがドラクエモドキとか他にやることあるんじゃないですかねw
371: 2024/07/13(土)23:34:20.87 ID:wWsbGZM3(1) AAS
ツクールって固有ワードがあったのに他にも使われてるメーカーってワードに変えたのが本当にセンスない
ツイッターからXに強制的に変えられたのと物凄く似てる
373: 2024/07/14(日)03:11:08.87 ID:acwBZe/w(1) AAS
元々はしょっぱいDQもどき作ってたしょぼい開発ツールを見てこのツールそのまま売れるんじゃねとなったのが発祥だしな
493: 2024/07/24(水)10:29:40.87 ID:yFABIjYA(1) AAS
黒人ゴリ推しはまだ良いけど
ルッキズム云々でデブやブサイクなキャラを推してくるのはやめて欲しい
578: 2024/07/31(水)13:53:57.87 ID:WTXSbbe0(1) AAS
ネット配信者向けならオートだのスキップだのより
如何に面白いリアクションを取れる要素を盛り込めるかが大事だからな
620: 2024/08/02(金)11:24:20.87 ID:1KHDcCou(4/5) AAS
カルキュルスルとかそれっぽいね(´'ω'`)
662: 2024/08/05(月)08:35:15.87 ID:LqlA9FQ0(1) AAS
>>656
ウブな時代に言われた直後ならそうなるかもしれないが、それに慣れると逆に相手してもらって嬉しくなるぞ
685: 2024/08/06(火)19:58:08.87 ID:WhZG/a7X(2/2) AAS
すまん…セールで買っちまったんだ…!
714: 2024/08/09(金)21:59:37.87 ID:IIkxKDRn(1) AAS
ツクラーが流行りを考えるわけないだろ冷やかしか?
799
(1): 2024/08/26(月)15:39:08.87 ID:XuFBjkc0(1) AAS
RPG ゲームをやったことがないのに
RPG ツクールだけ購入して始めるのは難しいと思うよ
まずは何らかの RPG ゲームをやって
定石と言うか常識みたいなのを理解をしないと
996: 2024/08/29(木)22:46:54.87 ID:umxpwwPV(33/33) AAS
きったねえ 男たちだ
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