[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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6: 2024/01/09(火)11:29:28.77 ID:5VeuVdD/(2/4) AAS
立てたの俺だけど
993まで立って無くて立てたら荒らしだとか言われるのは不服極まりない
それまで何の書き込みもしてねぇし荒らしてもない
別にこのスレは使わなくていいけど
前スレのテンプレそのまま建てただけで文句言うほうがおかしいだろ
55: 2024/03/18(月)06:51:53.77 ID:9356KMaI(1) AAS
アレックス
ブライアン
キャロル
デイジー
150: 2024/03/30(土)06:33:04.77 ID:w6vBM6Uu(1) AAS
MVTの時はセーブデータ消えるバグとかあったから
製品版が出るまで油断は出来ねえぞ
189: 2024/04/19(金)08:03:25.77 ID:xEW9E8RJ(2/5) AAS
2010年じゃないや2020年だったは(´・ω・`)
384: 2024/07/15(月)14:00:24.77 ID:ZjYYywgy(1/5) AAS
>>383
昔、シャープ製のMSXで「ボコスカウォーズ」ってのを買ってやってたのを思い出した
434: 2024/07/19(金)23:28:17.77 ID:WCL34gp9(3/6) AAS
ゲームでも同じなのだ…思い出の中でじっとしているのは楽ちんぽなのだ(´'ω'`)
461: 2024/07/21(日)09:01:06.77 ID:en49VL/f(3/4) AAS
>>459
無関係ではないな
AIゲー作家が無駄に増えると審査してる人らの負担増えるし
売れなかった奴が売れてる手描きゲーに嫉妬して低評価してきても嫌だしな
みんなで売れるゲーム作ってみんなで儲けてみんなでお互いのを買えばこの業界も盛り上がるしそっちのほうがいい
だからAIは売れないよと注意喚起してるんや
496: 2024/07/24(水)11:37:34.77 ID:/zymCLVk(1) AAS
新規作品にでてくるのはいいが過去作を改変するのはやめろ
614: 2024/08/02(金)08:27:21.77 ID:1KHDcCou(3/5) AAS
そもそも最初に「スライム」と名付けた現地人?冒険者?神様?が 見間違いや勘違いだった可能性だってあるのだ… 生き物の名前あるある(´'ω'`)
656(1): 2024/08/04(日)14:41:17.77 ID:Rzw7dFJE(1) AAS
ない方がマシ
悪口言われると作るもちべなくなるもんな
973: 2024/08/29(木)19:20:20.77 ID:1Cc2sBVO(4/4) AAS
逆に考えてみなよ
ガイジが自分からガイジ隔離スレ立てて
そこに引きこもってますって言ってんだよ?
本スレ民にとってもメリットのある話だと思わない?
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