[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
161: 2024/04/09(火)22:53:31.70 ID:Ql2XLlnG(1) AAS
もう終わりだねこのスレ
177: 2024/04/17(水)14:06:11.70 ID:jkjAtQ28(1) AAS
YouTubeの某動画の影響で家の内装マップ作る時は
窓の位置を気にするようになっちまった
195: 2024/04/19(金)13:29:59.70 ID:b14B6HBh(1/2) AAS
ジャンプとか少年誌のバトル漫画だと
作者が超悪い悪役キャラを出そうとしても
編集者がこの悪役キャラに悲しい過去付けろとか要求してくるらしいな
その方が売れるからみたいな理由で
261: 2024/06/24(月)12:38:37.70 ID:HHPG1pyT(1) AAS
普通デフォのままじゃなくて命中-回避に改良するよな
285: 2024/06/30(日)14:15:22.70 ID:A3r0HD1i(1) AAS
単純に移動が遅いとか、いちいち余計なウェイトがはさまる等で無駄にテンポ悪くしてる惜しいゲームがけっこうあったよね
296: 2024/07/01(月)09:25:01.70 ID:kIGQ4k35(1) AAS
FCのゲームにいまこうしろって言ってると思うほうがやべえよw
324: 2024/07/05(金)00:39:36.70 ID:v2OjHD8L(1/2) AAS
スクリプトなんてもういないだろ
417: 2024/07/18(木)10:10:57.70 ID:wKd2sPwh(1/2) AAS
跪(ひざまず)く
原則として「ず」なんだけど「づ」と書く人が多いらしい
463: 2024/07/21(日)09:15:51.70 ID:en49VL/f(4/4) AAS
別にAIを否定してはいないよ
絵が描けないけど趣味でゲーム作りたいならAIで作ってフリーで出せばいいじゃん
でも利益のあった先行者みたいにマネタイズしようとすると失敗するから気をつけろよって話
669: 2024/08/05(月)17:53:28.70 ID:sP8xxiKL(1) AAS
ホモゲー?
887: 2024/08/29(木)00:38:46.70 ID:IsXrOOgy(1/2) AAS
自作?のネット小説をRPG化するプロジェクトに参加したことあるけど
Wordで書かれた横書きの原稿そのまま渡されてゲーム化部分の作業はほぼ丸投げで大変だったね
とりあえず文章的な意味で原作そのものが未熟であり、たぶん俺が一番の年長者で学力も上だったとは思うんだが
てにおは抜けてる、セリフ的なキャラクターの個性付けもできてない、上げきれないほど組織や政治など用語の意味を知らない、
字面や雰囲気だけで物事を知った気になってる、同一キャラが次の場面でさっきとは別のことを言ってる等々
たぶん主催?は書いたものそのままがツクール上で短編としてまとまるのを考えてたんだろうけど
ゲーム化とは名ばかりの完全一本道のストーリーしか出来上がらず、それすら子供のお遊戯会みたいな台本脚本内容で苦労が多かった
936: 2024/08/29(木)14:00:23.70 ID:YmsQPT00(1/3) AAS
ツクスレなんて結局は互いの足の引っ張り合いになるんだから
そんなに多くいらないよ
982(2): 2024/08/29(木)20:39:46.70 ID:15hPT8Gm(2/2) AAS
AI禁止スレ立てたいなんて誰も言ってないが
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s