[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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235: 2024/05/01(水)18:45:10.65 ID:sU6NLxe6(1) AAS
完全なフィルターなんて無理だとしても対応力で何とかなるかなとは思ってる
いつぞやパクリ素材なかったっけ?あんま覚えてないし早めに幕引きできてた印象ある
242: 2024/06/22(土)12:39:24.65 ID:XWNEi66G(1/4) AAS
まあ正直なところ、ぼくはツクールゲーに市販のJRPGみたいな戦略とかシステムとか大して求めてないので、気楽にプレェーイできるぶっ壊れスキル多くても平気なのだ(´'ω'`)
334: 2024/07/06(土)14:09:24.65 ID:sCQB30v7(1) AAS
普通に無難で面白くないようなつまらなくもない全体的に素人臭い何とも言えないゲーム作るか
343: 2024/07/12(金)14:26:34.65 ID:Eb5GYWA3(1/2) AAS
まあ、ユニティーだとかアンリアルエンジンみたいな
個性的な他ゲームエンジンの名称と比べると
やや没個性気味で埋もれそう感は否めないな
351(1): 2024/07/12(金)19:47:21.65 ID:lViX1TEf(1) AAS
ツクール使ってる奴じゃなくてプレイヤー側の話では
424: 2024/07/19(金)16:04:30.65 ID:AWTk9g9D(1) AAS
おまえが普通のRPGだと思ってるのは30年前のドラクエや・・・
477: 2024/07/21(日)19:03:30.65 ID:SXvuTYxO(1) AAS
AGMはgodotの機能丸々使えるみたいだな
uniteと違ってgodotが扱える人はどんなジャンルでも作れそう
次のRPGツクールもgodotベースにしてくれよ
ツクールの敷居の低さは確保しつつgodot使える人には無限の拡張性くれ
522: 2024/07/26(金)14:29:14.65 ID:PQicRSxx(1) AAS
うんこ!
540: 2024/07/27(土)11:00:01.65 ID:TN2oHXYP(1) AAS
深夜に煽りに来たら即レスきててびっくりして
煽った自分が先にキレちゃったんだな
哀れな光景だ
550: 2024/07/27(土)19:43:22.65 ID:8+f7p7RL(1) AAS
>>548
スレタイはそれで良いから早く立てなよ
797: 2024/08/24(土)17:02:03.65 ID:2kZTA9y0(1) AAS
遊んでるだけのほうが幸せなのでは
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