[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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(1): 2024/03/25(月)20:49:18.27 ID:nQcC6C22(1) AAS
最後を作りたくて最初から作ってるのに最後を先に作ったらそれだけで満足しそうw
107: 2024/03/26(火)15:48:07.27 ID:FWPdNjo+(2/2) AAS
>>104
どういう作り方ばすればいいか分からない人は
各々あれこれやってみて自分の一番合ってるやり方を見つけられればと思ってね
あと、自分も少し考える必要があると思った
167: 2024/04/11(木)17:42:52.27 ID:P8Ro1ISX(1) AAS
まあ、PC版に慣れてる人からしたら
そう感じるやろな
210: 2024/04/20(土)12:26:58.27 ID:QIdhAdAf(1) AAS
イベントを組むだけでも少しはエンジニアスキルを身につけられるので
言語さえ分かればってところはある
554: 2024/07/31(水)00:27:41.27 ID:9H2CIpLp(1) AAS
ムチャ振りかもしれないけど質問させて
ノーリスク低コストでじゃんじゃか回復できる回復
クラスの導入って戦闘を無駄に長引かせてダルくね?
ラジカルでシビアな戦闘バランスよりも回
復スキルでどんどん気軽に復
活できるくらいのバランスの方が今はウケがよいのか
561: 2024/07/31(水)08:23:53.27 ID:yK9jLXaW(1/2) AAS
今更だがver1.8ってどうなん?どのverが安定してる?
672: 2024/08/06(火)09:53:47.27 ID:VCIGQkU7(1/4) AAS
相手すんな
698
(1): 2024/08/09(金)06:50:00.27 ID:hWgWExeJ(1) AAS
UNITEとは結局なんだったのか
皮肉にもUNITEがアレな出来だったおかげでMZの後続プラグインが充実してきたっていう
804: 2024/08/26(月)20:38:54.27 ID:ATlnelgj(1) AAS
まあ硬いこと言わずロールプレイングRPGゲームでもやろうぜ
846: 2024/08/28(水)01:38:22.27 ID:P8sxsE6d(2/3) AAS
ネット上で赤の他人の間違いとかわざわざ指摘したことないけどな
そいつが間違いを正したところで自分には何の利益もないんだから
925: 2024/08/29(木)13:06:36.27 ID:IvXSJQ2T(2/4) AAS
>>917
総合でいいです
980
(1): 2024/08/29(木)20:33:31.27 ID:2oMQk86t(23/31) AAS
>>976
AI禁止スレあるのにスレタイが気に入らないら
スレタイ変えて同じAI禁止スレ立てたいとか
とんでもないわがままだぞ

いいよってなるわけないだろ..
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