[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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102: 2024/03/26(火)10:49:24.11 ID:FWPdNjo+(1/2) AAS
何がベストなのか模索してみるのもいいかもしれない
>>88
昔のツクスレだとツクールを使ってるというだけで色眼鏡で見る風潮を作ろうとしたり
RTPとか特定素材を使う奴はどうとか言う人はよくいた
いろいろ考えはあると思うけど、根本に簡悔精神があるんだろうね…まあ気持ちは分かる
253: 2024/06/22(土)18:17:20.11 ID:zkkxkXpd(1) AAS
ピクチャを変数化したX座標Y座標で動かして判定するだけなんだからプラグイン不要でアクションもシューティングも作れるだろ
ゲーム作りをどれだけ難しく考えてるんだよw
421: 2024/07/18(木)16:26:57.11 ID:3co0fORi(1) AAS
>>406
気が付けばもうver1.8.0だからねMZ
539(1): 2024/07/27(土)07:33:15.11 ID:yqUkcmIe(1) AAS
まあ、本格的にゲーム制作に打ち込んでる人は本スレに行くだろうしな
こっちは重複スレで適当に駄弁ってるだけの集まりだから
イライラしないでまったりやろうぜ
585: 2024/07/31(水)16:56:47.11 ID:oso4JV+O(2/2) AAS
ジャップは正解が無いに等しい課題にぶち当たると
すぐやけくそ自暴自棄になるって前大戦の頃に分析されてたが
ここで極論に走ってるようなのはまさにそれだな
624(1): 2024/08/02(金)16:44:22.11 ID:FE2eA37l(1) AAS
昔遊んだ何かのゲームで
スライムは物理攻撃無効で火属性が弱点なんだけど
パーティーに魔法使いがいなくてもアイテムに松明持ってると
スライムを松明の炎で焼いて倒せるみたいなシステムのゲームがあった気がするんだけど
あれって何だったっけな
651: 2024/08/04(日)08:13:47.11 ID:CcHq4GXD(1) AAS
意地悪なプレイヤーからひどいコメントもらって気が滅入ってる
なんでゲーム公開してるだけであんなひどいこと言われないといけないの
666(1): 2024/08/05(月)14:50:02.11 ID:yTAXlcu4(1) AAS
紹介画像をAIで描いた見えそうで見えないエロ絵にしたらすげーアクセスが増えた
704: 2024/08/09(金)16:50:35.11 ID:3gUah4Cb(1) AAS
WITHのずんだもん素材
MV、MZ用の素材としてツクールストアで販売されないんかな
754: 2024/08/19(月)06:33:22.11 ID:dWo+pOJN(1) AAS
MZ基準のキャラグラ気持ち悪くて使ってない
MVの方がまだいい
969: 2024/08/29(木)18:32:26.11 ID:2oMQk86t(19/31) AAS
立ったら仕方ないから埋めレスして潰すけどな
あー余計な作業増えるの考えると憂鬱だぁ
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