[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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(1): 2024/03/29(金)20:38:29.09 ID:Efbnm4zI(1) AAS
まあ、「原作者が裁判中の為、ずん子のDLC販売を中止します」みたいな事にならなきゃどうでもいいや
反AIとか別に俺らとは関係ないし法的措置でも何でも好きにやってくれ
266: 2024/06/29(土)13:26:06.09 ID:6WjAxHM5(1/3) AAS
ためる消費MP5
ギガスラッシュ消費MP12
ギガスラッシュ2回あてないと倒せない
ならためたほうが消費MPが少なくて済む
さらに敵が反撃を持っていた場合2回攻撃すると1回目の反撃で死ぬかもしれない
283: 2024/06/30(日)13:38:37.09 ID:IsDWFfD5(1/2) AAS
単に容量の問題で実装できなかっただけなのを昔は良かったいまのゲームは~
とか老害が言ってるだけだからな
305: 2024/07/02(火)19:48:35.09 ID:58v+MM3v(1) AAS
選挙の妨害目的だけでニコニコ動画まで閲覧不能に追い込んでるとしたら
相当悪質だな
383
(1): 2024/07/15(月)12:56:12.09 ID:dbkoMOjj(1) AAS
>>382
ツクールの名称は、適当だから一貫性は無いね
シューティングシリーズなんて、ヨコスカウォーズ(88)
タテスカウォーズ(88)、バカスカウォーズ(98)
吉田工務店(MSX)、吉田建設(MSX)、吉田コンツェルン(MSX)だしね

RPGツクールは歴史は長いけど、全シリーズじゃないけど音楽担当の人は同じ人が続けてるのが凄い
北神陽太さんって方だけど、初代DanteからVXまでBGM作曲してるのよね
省2
471: 2024/07/21(日)14:04:13.09 ID:vc+Y0bZx(2/5) AAS
同人でも個人事業税支払ってたら商業扱いになるらしい
634
(1): 2024/08/03(土)11:37:06.09 ID:A6NjISND(1/3) AAS
移動中と戦闘中で使用効果が違うアイテムってなんや?
763: 2024/08/22(木)07:19:04.09 ID:kr1qtepw(1) AAS
というか Mz ってどんな機能が追加されるの
機能的に不満はないんだけれど
ただちょっとを作るのにめんどくさい部分がある
818: 2024/08/27(火)14:29:05.09 ID:SIaTVF8h(2/3) AAS
こういう所では誤読誤用してても
ゲームを作るときは細心の注意を払ってる人もいるかもしれないな
820: 2024/08/27(火)14:54:44.09 ID:6zSLYrJV(2/3) AAS
ワードプロセッサの文章校正機能とか便利よな、よく使ってるわ
908: 2024/08/29(木)06:55:04.09 ID:umxpwwPV(13/33) AAS
後付後付 おまえらにいるザコの得意技
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