[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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71: 2024/03/21(木)10:46 ID:26C0J8F6(1) AAS
ゲームのコンセプト考えるのって難しいな
大体、「戦闘をサイドビューにしたい」ぐらいのノリで作り始めるから
方向性が分からなくなって何時も頓挫する
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