[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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684: 2024/08/06(火)18:51 ID:VCIGQkU7(4/4) AAS
1万以上もするもん買わされた後なんだが?
685: 2024/08/06(火)19:58 ID:WhZG/a7X(2/2) AAS
すまん…セールで買っちまったんだ…!
686: 2024/08/06(火)20:08 ID:xOpOuah5(1) AAS
購入する前に体験版で仕様ぐらい確かめておけよ…
687: 2024/08/06(火)20:24 ID:cdrDJP/q(1) AAS
いくらなんでもこのくらいできるだろ?っていう普通のソフトのデフォルト機能すらできないのがツクールだからな
688: 2024/08/06(火)21:25 ID:ecyqCKGX(1) AAS
アイテムや魔法の設定データをファイル単位で他のプロジェクトに移せるのは良いよ
SRPGStudioなんてそれすらできんかったから
689: 2024/08/07(水)00:23 ID:vyaL4uhg(1) AAS
>>679
色々省略して作っていかないとめちゃくちゃ 時間かかるやん?
690: 2024/08/07(水)02:10 ID:Z6ZOh8pS(1) AAS
無駄な時間かけて完成させてんだろうな
691: 2024/08/07(水)03:11 ID:FRmNFFWO(1) AAS
みんなよくボタンを選択で理解できたな
俺は会話キャラの名前を表示させてるから普通に一々コピぺしてるわってか何でコピペじゃダメなの?
692: 2024/08/07(水)03:15 ID:7HX4S5J2(1) AAS
ああ名前が最初しか表示されないんだっけ?
一括入力だとなんかおかしいなと思って使わなかった理由
693: 2024/08/07(水)08:00 ID:8WMBRfkv(1) AAS
まあ、ユーザーの需要を完璧に充たせるツールなんて
この世には存在しないから(存在したら、全員それを使うはずだし)
ツクール使うって自分で選んだのなら、ある程度は
仕様に対する妥協も必要なんじゃないの
694: 2024/08/07(水)08:00 ID:1QLitNBY(1) AAS
多少手間だとは思ってもそれを自動化する手段が無かったり手動でやるにしても工夫のしようは結構残されてる気はする
何でもかんでもツクールの上で解決できるようになったらそれこそツール外でのイレギュラーに対応できなくなるし
そういった問題を自分で工夫したりネットで調べて解決したりって手順を楽しめる人に私はなりたい
すぐお
695: 2024/08/07(水)12:18 ID:ThUCk4gZ(1) AAS
外部リンク:journal.meti.go.jp
やはり新清士さんは冷静だしクリエイターとして信頼できるな
696: 2024/08/08(木)12:08 ID:iyI7c7mN(1) AAS
ツクールストアでサマーセール始まったぞ〜
697: 2024/08/08(木)13:05 ID:pO2v+8Nt(1) AAS
そういえば、何時まで経ってもUNITEの素材集って販売されないな
と思ってたら、いつの間にかUNITE用の別ストアが出来てたんだな
698(1): 2024/08/09(金)06:50 ID:hWgWExeJ(1) AAS
UNITEとは結局なんだったのか
皮肉にもUNITEがアレな出来だったおかげでMZの後続プラグインが充実してきたっていう
699: 2024/08/09(金)07:19 ID:2Hg0hgEL(1) AAS
本来だったら、UNITEスレがツクールのメインスレとなって
MZスレはその役目を終えるはずだったんだがな
700: 2024/08/09(金)07:42 ID:I8WdUtca(1) AAS
まあ、次に発売されるであろう
RPG MAKER GODOTに期待しよう
701: 2024/08/09(金)14:00 ID:35KWgNEj(1/2) AAS
UNITEってポジション的にはコンシューマーツクールじゃね
702: 2024/08/09(金)14:20 ID:otRDg8V4(1) AAS
そのポジションにはWITHがいる
703: 2024/08/09(金)15:28 ID:35KWgNEj(2/2) AAS
ああすまんそっちだったわ
704: 2024/08/09(金)16:50 ID:3gUah4Cb(1) AAS
WITHのずんだもん素材
MV、MZ用の素材としてツクールストアで販売されないんかな
705: 2024/08/09(金)16:52 ID:ZBiZrIp8(1) AAS
ずんだもんとかフリー素材かと思ってたが金取って売ってる業者あるのかw
706: 2024/08/09(金)17:14 ID:oINhh1FC(1) AAS
そりゃWITH用にわざわざ歩行グラや
サイドビューグラ描き起こしてるぐらいだしな
707: 2024/08/09(金)17:41 ID:A9Dyeo5l(1) AAS
ずんだもんはともかく
デフォルトキャラの素材集くらいは販売しても良さそうなものだが
708: 2024/08/09(金)19:39 ID:gYomvsoy(1) AAS
それってUNITEのPVとかに出てくるファンタジー色強めなキャラ絵のこと?
709: 2024/08/09(金)20:38 ID:KY6cWxNQ(1) AAS
AIに水彩画指定やフィルター通せばメメントモリもどきの絵なんていくらでも出てくるやろw
710: 2024/08/09(金)21:24 ID:MvnFsv6L(1) AAS
公式が出した物じゃなくても
似たような別の何かで満足できるなら
良いんじゃないのそれで
711: 2024/08/09(金)21:49 ID:IB38GNSh(1) AAS
公式絵っていまだに顔とバストアップしかないイメージがあるからAIに書かせたほうが綺麗な一枚絵もいくつも作れるしAIでよくね?
712: 2024/08/09(金)21:52 ID:19gW6jBT(1/2) AAS
歩行グラとサイドビューグラは?
713: 2024/08/09(金)21:56 ID:44HVviWL(1) AAS
今時サイドビューアニメバトルとかファミコンのファイナルファンタジーに憧れすぎだろwそんなダルいバトル今時流行らんわw
714: 2024/08/09(金)21:59 ID:IIkxKDRn(1) AAS
ツクラーが流行りを考えるわけないだろ冷やかしか?
715: 2024/08/09(金)22:00 ID:YunRDov/(1) AAS
公式から出されたグッズが欲しいんであって
自作した綺麗な絵が欲しいわけじゃないんだよ
この辺は価値観の違いだからわからない人には
絶対に理解できないと思う
716: 2024/08/09(金)22:14 ID:19gW6jBT(2/2) AAS
噛み付いてる人は何が不満なんだ?
公式の素材を使いたくないなら
自作でも何でも好きにすれば良いじゃない
717: 2024/08/10(土)06:21 ID:jcMzmTB3(1) AAS
>>698
情報が出るにつれ不穏な空気が漂ってたから購入すらしなかった
VX~MZは全部買ったんだがな
718: 2024/08/10(土)07:21 ID:cpeBm/4P(1) AAS
まだしばらくはMZが現役かな
719: 2024/08/13(火)04:07 ID:FESAx60P(1/2) AAS
ツクールユニティで2Dゲー作るならMZで作ったほうが楽じゃん?としか思えないんだけど
ツクールユニティのほうでフルサイズモデルの3Dゲーって作れるの?
720(1): 2024/08/13(火)06:17 ID:zdUiizpf(1) AAS
それはUNITEスレで聞いた方が早いと思うぞ
721(1): 2024/08/13(火)07:39 ID:d8DJYSP7(1/4) AAS
フルサイズモデルとはキャラやオブジェにどのくらいのポリゴン数を指しているのか分からないのだ…1キャラクターに100万ポリゴン使っていればPS5とかのゲームになっちゃうのだ(´'ω'`)
722: 2024/08/13(火)09:52 ID:6/EyYLn/(1) AAS
2DオンリーのMZゲーですら一枚絵多様すると
処理が重たくなって嫌がられるのに
なんでわざわざフルサイズの3Dなんて使いたいの?
723: 2024/08/13(火)09:52 ID:FESAx60P(2/2) AAS
>>720-721
そっかー
3D素人だから適当書いた
MMDやVroidモデルとか動かせるのかなって
本スレで聞いてみっぺ
724: 2024/08/13(火)10:16 ID:d8DJYSP7(2/4) AAS
動かせるに決まってるのだ…それが知識や技術やスペックで無理でも動画なんかにして無理やりねじ込むのだ(´'ω'`)
725: 2024/08/13(火)10:17 ID:d8DJYSP7(3/4) AAS
ツクール上での演出なんかに使うぶんにはリアルタイムで3DCGとして動かす必要性はあんまし感じられないのだが(´'ω'`)
726: 2024/08/13(火)10:44 ID:FE73mPVh(1) AAS
一枚絵多用程度で重くなるのはイベント一括読み込みしてなくて1枚1枚絵をロードしにいくからじゃん
MZ開発者の頭が昭和のドラクエからアプデされてないからそうなる
727: 2024/08/13(火)11:17 ID:opSRrR0k(1) AAS
まあ、嫌なら他のゲームエンジン使えば良いわけで
自分でツクール使うと決めた以上は
ある程度はツールの仕様に合わせて作るのは仕方ないんじゃないの
728: 2024/08/13(火)11:25 ID:DkddzLWF(1) AAS
JavaScriptの扱い方が間違ってるのを
頭が昭和のドラクエからアプデされてないとか何を言っているのか意味不明
ドラクエはJavaScriptで作られてないだろ
そもそもコンパイラ言語で作ってるだろ家庭用ゲームは
729: 2024/08/13(火)11:39 ID:VlAgqlC+(1) AAS
なんでツクールスレって昔からドラクエを目の敵にしてる人が居座ってんだろうな
730: 2024/08/13(火)11:44 ID:ixMKs2Qi(1) AAS
ドラクエを目の敵にしてるんやない
ドラクエのパクリから何十年も進化してないツクールに呆れてるだけや
731: 2024/08/13(火)12:24 ID:FOsqi9BA(1) AAS
それだけじゃないぞ
ツクールが『こういうシステム作りたいんだけど』みたいな話振ると
10年前のドラクエのシステムがどうだとか言って
烈火の如くキレ散らかす人がいるじゃん
732: 2024/08/13(火)12:31 ID:eijgHSvw(1) AAS
無い物ねだりでツールにぎゃあぎゃあいう気持ちマジで共感できん…
733: 2024/08/13(火)12:37 ID:niOHjUo5(1) AAS
自分がゼロなら何かけてもゼロ、小学校で学ぶこと
何かの理由で学べなかったんだろう、そういう人もいる
734: 2024/08/13(火)13:17 ID:d8DJYSP7(4/4) AAS
エロがいいっ エロになろー 砂漠のまんなかでー もういっかーい うぐぅ!(´'ω'`)
735: 2024/08/13(火)14:34 ID:lT9Rl6Mo(1) AAS
百歩譲ってツクールに不満な点があるにしても
それを開発元じゃなくて、ツクール使ってゲーム作ってるだけの
俺達にぶつけて何がどう解決するの?っていう
736: 2024/08/13(火)18:00 ID:4C06qKl6(1) AAS
別に直接言って改善してほしいわけじゃなくてただの愚痴でしょ
737: 2024/08/13(火)18:59 ID:rifc/JyG(1) AAS
ネット上で無闇に愚痴をこぼすと
こうやって皆から総スカン喰らうって事さ
良い勉強になったね
738: 2024/08/16(金)14:22 ID:JCC6pdFq(1/2) AAS
さすらいのお勉強野郎(´'ω'`)
739: 2024/08/16(金)14:23 ID:JCC6pdFq(2/2) AAS
ハプバーとか行けば愚痴を聞いてくれるお姉さんお兄さんとかいるかもしれないのだ(´'ω'`)
740: 2024/08/16(金)17:01 ID:F4wlw3Ku(1) AAS
ハプバーのお姉さんに
ツクールの愚痴をぎゃあぎゃあ言ってる客とか
嫌過ぎるな
741: 2024/08/17(土)14:18 ID:CyP8UmPn(1/2) AAS
ツイッターでプラグインありがとうみたいなタグあるけど
ここでよく話題に出るムラクモみたいな人の名前はあるんですか
742: 2024/08/17(土)15:19 ID:oeSpuc7H(1) AAS
まずTwitter自体が既にないです
イーロンマスクって人が買収して
今はXって名称に変わってるはずです
743: 2024/08/17(土)16:10 ID:oXguU1ro(1) AAS
Twitterが何なのか通じてる時点で蛇足だよ
744: 2024/08/17(土)16:24 ID:2laYLBE2(1) AAS
5ちゃんを2ちゃんと言っても別に通じるしな
745(1): 2024/08/17(土)16:59 ID:R+Wbe4D8(1) AAS
今後MAKERシリーズに次々と新作が発売されても
ずっとツクールって呼ばれ続けるんだろうな
746: 2024/08/17(土)19:44 ID:CyP8UmPn(2/2) AAS
俺の心のなかで生きてるよ
747: 2024/08/18(日)15:31 ID:Ex5d97L9(1/2) AAS
>>745
ツクラーたちが誰もメーカー呼びしてないから完全な失敗だね
748: 警備員[Lv.18] 2024/08/18(日)15:48 ID:Ifu5KEi+(1) AAS
海外見据えての事なんだろうけど
別に世界で統一せず日本だけ延々ツクールのままでいいわな
749: 2024/08/18(日)16:25 ID:ZW1uZ1QC(1) AAS
言うてUNITEって、そこまでツクール呼びされてるか?
750: 2024/08/18(日)16:27 ID:Ex5d97L9(2/2) AAS
UNITEは限界集落だから…
751: 2024/08/18(日)16:50 ID:vDu6rhp1(1) AAS
Uniteが良ツールだったらMakerも普及したかもしれないけどね
国内も名前変えて心機一転ですっ転んでしまったのは痛い
752: 2024/08/18(日)19:57 ID:RV+k4H9F(1) AAS
ジェネレーターの女の服にズボン系なくてムカつく
753: 2024/08/19(月)03:24 ID:TQTHcMIl(1/2) AAS
ジェネレーターといえばMZを買えばMVのジェネレーター素材が全部ついてくる!!とか宣伝してたけど規格があってなくて目とかのパーツがどうやってもズレてら位置にしか移動できなかて使い物にならなかったのは笑った
754: 2024/08/19(月)06:33 ID:dWo+pOJN(1) AAS
MZ基準のキャラグラ気持ち悪くて使ってない
MVの方がまだいい
755: 2024/08/19(月)10:08 ID:TQTHcMIl(2/2) AAS
下手に素材担当が自己主張してると素材として使いにくいよな
ステータスアイコンのネジとかカーテンとか呪いと暗闇とか理解のしようもないし
756: 2024/08/19(月)10:28 ID:Vx2gNcc9(1) AAS
まあ個人的にはMVの女勇者(デフォルトネーム無し)より
MZのプリシアとかの方が好みではあるけどね
757: 2024/08/20(火)21:11 ID:gTVl2ZGU(1/2) AAS
デフォルトキャラクターには少なくとも名前はあった方がいいのだ(´'ω'`)
758: 2024/08/20(火)21:13 ID:gTVl2ZGU(2/2) AAS
名前があるだけでツクラーの中でそれが名詞化されFAも描かれやすくなりその結果で素材も潤うのだ(´'ω'`)
759: 2024/08/20(火)21:51 ID:/vxEJZJ8(1) AAS
MZまだアプデする気があって驚いた
Uniteよりかこっちがメインか
760: 2024/08/21(水)13:12 ID:bl9ZDL51(1) AAS
uniteとかまったく話題にもならないのに使ってる奴いるの?
わざわざunityやるのに機能制限版ツクールもどきなんて態々使わないだろ
761: 2024/08/21(水)23:13 ID:xDxlcrp8(1) AAS
近々また更新されるようだな
時代はMZ
正直新作でこれ以上解像度上げられても作業量増えるだけなんで今くらいが丁度いい
762: 顔デカ🏺 2024/08/22(木)04:55 ID:9u/LS9UV(1/3) AAS
Uniteは期待が大きかった分、落胆もデカかったが
MZが盛り上がるならそれで良い
763: 2024/08/22(木)07:19 ID:kr1qtepw(1) AAS
というか Mz ってどんな機能が追加されるの
機能的に不満はないんだけれど
ただちょっとを作るのにめんどくさい部分がある
764: 2024/08/22(木)09:43 ID:kcsRAcOy(1) AAS
言えたじゃねぇか
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