[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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656
(1): 2024/08/04(日)14:41 ID:Rzw7dFJE(1) AAS
ない方がマシ
悪口言われると作るもちべなくなるもんな
657: 2024/08/04(日)17:37 ID:YRjkd5Oe(1) AAS
あのさ作るモチベとか言ってたら一生完成しないよ
気分なんてその日その日で変わるわけでそれに左右されてたらいつまで経っても終わらない
658: 2024/08/04(日)18:12 ID:9+LT0R7i(2/2) AAS
長編1個完成させたらモチベ完全になくなったわ
659: 2024/08/04(日)19:32 ID:HsKWsXcv(1) AAS
俺たちにやらせて感想を求めようぜ
660: 2024/08/05(月)00:00 ID:mvCk+xbj(1) AAS
>>602
すっかり動かない「会議アニメ」として定着してしまった転スラをこれ以上悪く言うのはかわいそうだからやめて差し上げるんだ・・
661: 2024/08/05(月)05:48 ID:lsxNKAPw(1) AAS
そんなの誰も話題にしてないから安心しろ
662: 2024/08/05(月)08:35 ID:LqlA9FQ0(1) AAS
>>656
ウブな時代に言われた直後ならそうなるかもしれないが、それに慣れると逆に相手してもらって嬉しくなるぞ
663: 2024/08/05(月)11:20 ID:Q/QvS+18(1) AAS
逆に悪口1つ言われない
誰からも相手にされない状態で
モチベって維持し続けられるもんなのか?
664: 2024/08/05(月)11:39 ID:IZPCCmk/(1) AAS
悪口が来るってことは公開してるんだろうからもうモチベいらないんじゃね
665: 2024/08/05(月)12:11 ID:uMyfVIDR(1) AAS
地獄のミサワみたいな顔してるのかもしれない
666
(1): 2024/08/05(月)14:50 ID:yTAXlcu4(1) AAS
紹介画像をAIで描いた見えそうで見えないエロ絵にしたらすげーアクセスが増えた
667: 2024/08/05(月)17:34 ID:/gB2BpjD(1) AAS
>>666
見えそうで見えないっていうのは何が?
668: 警備員[Lv.13] 2024/08/05(月)17:37 ID:fAFwxVzg(1) AAS
そりゃおちんちんだろ
669: 2024/08/05(月)17:53 ID:sP8xxiKL(1) AAS
ホモゲー?
670: 2024/08/06(火)08:48 ID:fCQcXt3l(1) AAS
ホモゲーで重視するのはぺニスじゃなくてアナルだと想うんだがお前らはどう思う?
671: 2024/08/06(火)09:53 ID:a/7uGfFp(1) AAS
どうでもいい
672: 2024/08/06(火)09:53 ID:VCIGQkU7(1/4) AAS
相手すんな
673
(1): 2024/08/06(火)11:30 ID:kGXbgydU(1) AAS
RPGメーカーMz で 今 ゲームを作成しているんだけど
2人で会話するようなシーンがあって
A さん B さんが会話していくんだけど
ボタンを選択していくのが面倒なので
テキストファイルで編集できないんだろうか?
674: 2024/08/06(火)12:16 ID:WhZG/a7X(1/2) AAS
なるほどわかりません
675
(2): 2024/08/06(火)12:18 ID:VCIGQkU7(2/4) AAS
一括入力じゃだめなのか
676: 2024/08/06(火)14:17 ID:1toCLD42(1) AAS
>>675
一括入力を詳しく
677: 2024/08/06(火)14:20 ID:pFZ8M+e1(1) AAS
>>675
一括入力を調べてみたが
望む機能ではないけれど
これで我慢するしかないか
678: 2024/08/06(火)16:19 ID:RCFXSaO4(1) AAS
一括入力はどんなんだったか忘れたけど初期にちょっと使ってみたけどコレジャナイ感がして結局使わなかったな
679
(1): 2024/08/06(火)17:42 ID:JuFhNMrN(1) AAS
>>673
ゲーム制作とか面倒な作業だらけなのにその程度で不満言ってたら完成しない
680: 2024/08/06(火)17:52 ID:tMyuKPF6(1) AAS
今時編集ウィンドウが合計1枚しか表示されないからコピペすらまともにできないツールだぞ
どこがウィンドウズだよ
681: 2024/08/06(火)18:00 ID:VCIGQkU7(3/4) AAS
せめて修復機能くらいつけろや
682: 2024/08/06(火)18:03 ID:Lyw6u3Q2(1) AAS
あっミスったctrl+Z、と・・・

できない!?
683: 2024/08/06(火)18:38 ID:a/sf6e3X(1) AAS
今はゲーム制作エンジンなんて他にいくらでもある時代だし
不満があるならツクール以外のもん使えば良いだけでは
684: 2024/08/06(火)18:51 ID:VCIGQkU7(4/4) AAS
1万以上もするもん買わされた後なんだが?
685: 2024/08/06(火)19:58 ID:WhZG/a7X(2/2) AAS
すまん…セールで買っちまったんだ…!
686: 2024/08/06(火)20:08 ID:xOpOuah5(1) AAS
購入する前に体験版で仕様ぐらい確かめておけよ…
687: 2024/08/06(火)20:24 ID:cdrDJP/q(1) AAS
いくらなんでもこのくらいできるだろ?っていう普通のソフトのデフォルト機能すらできないのがツクールだからな
688: 2024/08/06(火)21:25 ID:ecyqCKGX(1) AAS
アイテムや魔法の設定データをファイル単位で他のプロジェクトに移せるのは良いよ
SRPGStudioなんてそれすらできんかったから
689: 2024/08/07(水)00:23 ID:vyaL4uhg(1) AAS
>>679
色々省略して作っていかないとめちゃくちゃ 時間かかるやん?
690: 2024/08/07(水)02:10 ID:Z6ZOh8pS(1) AAS
無駄な時間かけて完成させてんだろうな
691: 2024/08/07(水)03:11 ID:FRmNFFWO(1) AAS
みんなよくボタンを選択で理解できたな
俺は会話キャラの名前を表示させてるから普通に一々コピぺしてるわってか何でコピペじゃダメなの?
692: 2024/08/07(水)03:15 ID:7HX4S5J2(1) AAS
ああ名前が最初しか表示されないんだっけ?
一括入力だとなんかおかしいなと思って使わなかった理由
693: 2024/08/07(水)08:00 ID:8WMBRfkv(1) AAS
まあ、ユーザーの需要を完璧に充たせるツールなんて
この世には存在しないから(存在したら、全員それを使うはずだし)
ツクール使うって自分で選んだのなら、ある程度は
仕様に対する妥協も必要なんじゃないの
694: 2024/08/07(水)08:00 ID:1QLitNBY(1) AAS
多少手間だとは思ってもそれを自動化する手段が無かったり手動でやるにしても工夫のしようは結構残されてる気はする
何でもかんでもツクールの上で解決できるようになったらそれこそツール外でのイレギュラーに対応できなくなるし
そういった問題を自分で工夫したりネットで調べて解決したりって手順を楽しめる人に私はなりたい

                                               すぐお
695: 2024/08/07(水)12:18 ID:ThUCk4gZ(1) AAS
外部リンク:journal.meti.go.jp
やはり新清士さんは冷静だしクリエイターとして信頼できるな
696: 2024/08/08(木)12:08 ID:iyI7c7mN(1) AAS
ツクールストアでサマーセール始まったぞ〜
697: 2024/08/08(木)13:05 ID:pO2v+8Nt(1) AAS
そういえば、何時まで経ってもUNITEの素材集って販売されないな
と思ってたら、いつの間にかUNITE用の別ストアが出来てたんだな
698
(1): 2024/08/09(金)06:50 ID:hWgWExeJ(1) AAS
UNITEとは結局なんだったのか
皮肉にもUNITEがアレな出来だったおかげでMZの後続プラグインが充実してきたっていう
699: 2024/08/09(金)07:19 ID:2Hg0hgEL(1) AAS
本来だったら、UNITEスレがツクールのメインスレとなって
MZスレはその役目を終えるはずだったんだがな
700: 2024/08/09(金)07:42 ID:I8WdUtca(1) AAS
まあ、次に発売されるであろう
RPG MAKER GODOTに期待しよう
701: 2024/08/09(金)14:00 ID:35KWgNEj(1/2) AAS
UNITEってポジション的にはコンシューマーツクールじゃね
702: 2024/08/09(金)14:20 ID:otRDg8V4(1) AAS
そのポジションにはWITHがいる
703: 2024/08/09(金)15:28 ID:35KWgNEj(2/2) AAS
ああすまんそっちだったわ
704: 2024/08/09(金)16:50 ID:3gUah4Cb(1) AAS
WITHのずんだもん素材
MV、MZ用の素材としてツクールストアで販売されないんかな
705: 2024/08/09(金)16:52 ID:ZBiZrIp8(1) AAS
ずんだもんとかフリー素材かと思ってたが金取って売ってる業者あるのかw
706: 2024/08/09(金)17:14 ID:oINhh1FC(1) AAS
そりゃWITH用にわざわざ歩行グラや
サイドビューグラ描き起こしてるぐらいだしな
707: 2024/08/09(金)17:41 ID:A9Dyeo5l(1) AAS
ずんだもんはともかく
デフォルトキャラの素材集くらいは販売しても良さそうなものだが
708: 2024/08/09(金)19:39 ID:gYomvsoy(1) AAS
それってUNITEのPVとかに出てくるファンタジー色強めなキャラ絵のこと?
709: 2024/08/09(金)20:38 ID:KY6cWxNQ(1) AAS
AIに水彩画指定やフィルター通せばメメントモリもどきの絵なんていくらでも出てくるやろw
710: 2024/08/09(金)21:24 ID:MvnFsv6L(1) AAS
公式が出した物じゃなくても
似たような別の何かで満足できるなら
良いんじゃないのそれで
711: 2024/08/09(金)21:49 ID:IB38GNSh(1) AAS
公式絵っていまだに顔とバストアップしかないイメージがあるからAIに書かせたほうが綺麗な一枚絵もいくつも作れるしAIでよくね?
712: 2024/08/09(金)21:52 ID:19gW6jBT(1/2) AAS
歩行グラとサイドビューグラは?
713: 2024/08/09(金)21:56 ID:44HVviWL(1) AAS
今時サイドビューアニメバトルとかファミコンのファイナルファンタジーに憧れすぎだろwそんなダルいバトル今時流行らんわw
714: 2024/08/09(金)21:59 ID:IIkxKDRn(1) AAS
ツクラーが流行りを考えるわけないだろ冷やかしか?
715: 2024/08/09(金)22:00 ID:YunRDov/(1) AAS
公式から出されたグッズが欲しいんであって
自作した綺麗な絵が欲しいわけじゃないんだよ
この辺は価値観の違いだからわからない人には
絶対に理解できないと思う
716: 2024/08/09(金)22:14 ID:19gW6jBT(2/2) AAS
噛み付いてる人は何が不満なんだ?
公式の素材を使いたくないなら
自作でも何でも好きにすれば良いじゃない
717: 2024/08/10(土)06:21 ID:jcMzmTB3(1) AAS
>>698
情報が出るにつれ不穏な空気が漂ってたから購入すらしなかった
VX~MZは全部買ったんだがな
718: 2024/08/10(土)07:21 ID:cpeBm/4P(1) AAS
まだしばらくはMZが現役かな
719: 2024/08/13(火)04:07 ID:FESAx60P(1/2) AAS
ツクールユニティで2Dゲー作るならMZで作ったほうが楽じゃん?としか思えないんだけど
ツクールユニティのほうでフルサイズモデルの3Dゲーって作れるの?
720
(1): 2024/08/13(火)06:17 ID:zdUiizpf(1) AAS
それはUNITEスレで聞いた方が早いと思うぞ
721
(1): 2024/08/13(火)07:39 ID:d8DJYSP7(1/4) AAS
フルサイズモデルとはキャラやオブジェにどのくらいのポリゴン数を指しているのか分からないのだ…1キャラクターに100万ポリゴン使っていればPS5とかのゲームになっちゃうのだ(´'ω'`)
722: 2024/08/13(火)09:52 ID:6/EyYLn/(1) AAS
2DオンリーのMZゲーですら一枚絵多様すると
処理が重たくなって嫌がられるのに
なんでわざわざフルサイズの3Dなんて使いたいの?
723: 2024/08/13(火)09:52 ID:FESAx60P(2/2) AAS
>>720-721
そっかー

3D素人だから適当書いた
MMDやVroidモデルとか動かせるのかなって
本スレで聞いてみっぺ
724: 2024/08/13(火)10:16 ID:d8DJYSP7(2/4) AAS
動かせるに決まってるのだ…それが知識や技術やスペックで無理でも動画なんかにして無理やりねじ込むのだ(´'ω'`)
725: 2024/08/13(火)10:17 ID:d8DJYSP7(3/4) AAS
ツクール上での演出なんかに使うぶんにはリアルタイムで3DCGとして動かす必要性はあんまし感じられないのだが(´'ω'`)
726: 2024/08/13(火)10:44 ID:FE73mPVh(1) AAS
一枚絵多用程度で重くなるのはイベント一括読み込みしてなくて1枚1枚絵をロードしにいくからじゃん
MZ開発者の頭が昭和のドラクエからアプデされてないからそうなる
727: 2024/08/13(火)11:17 ID:opSRrR0k(1) AAS
まあ、嫌なら他のゲームエンジン使えば良いわけで
自分でツクール使うと決めた以上は
ある程度はツールの仕様に合わせて作るのは仕方ないんじゃないの
728: 2024/08/13(火)11:25 ID:DkddzLWF(1) AAS
JavaScriptの扱い方が間違ってるのを
頭が昭和のドラクエからアプデされてないとか何を言っているのか意味不明
ドラクエはJavaScriptで作られてないだろ
そもそもコンパイラ言語で作ってるだろ家庭用ゲームは
729: 2024/08/13(火)11:39 ID:VlAgqlC+(1) AAS
なんでツクールスレって昔からドラクエを目の敵にしてる人が居座ってんだろうな
730: 2024/08/13(火)11:44 ID:ixMKs2Qi(1) AAS
ドラクエを目の敵にしてるんやない
ドラクエのパクリから何十年も進化してないツクールに呆れてるだけや
731: 2024/08/13(火)12:24 ID:FOsqi9BA(1) AAS
それだけじゃないぞ
ツクールが『こういうシステム作りたいんだけど』みたいな話振ると
10年前のドラクエのシステムがどうだとか言って
烈火の如くキレ散らかす人がいるじゃん
732: 2024/08/13(火)12:31 ID:eijgHSvw(1) AAS
無い物ねだりでツールにぎゃあぎゃあいう気持ちマジで共感できん…
733: 2024/08/13(火)12:37 ID:niOHjUo5(1) AAS
自分がゼロなら何かけてもゼロ、小学校で学ぶこと
何かの理由で学べなかったんだろう、そういう人もいる
734: 2024/08/13(火)13:17 ID:d8DJYSP7(4/4) AAS
エロがいいっ エロになろー 砂漠のまんなかでー もういっかーい うぐぅ!(´'ω'`)
735: 2024/08/13(火)14:34 ID:lT9Rl6Mo(1) AAS
百歩譲ってツクールに不満な点があるにしても
それを開発元じゃなくて、ツクール使ってゲーム作ってるだけの
俺達にぶつけて何がどう解決するの?っていう
736: 2024/08/13(火)18:00 ID:4C06qKl6(1) AAS
別に直接言って改善してほしいわけじゃなくてただの愚痴でしょ
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