[過去ログ]
RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
608: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 05:19:21.91 ID:PmViVE4N スライム自体の強さに関係なく ゲーム内にそれより弱い敵が存在しなかったら最弱でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 06:55:02.30 ID:CgYULoSG ドルアーガよりも前にウィザードリィ#1でバブリースライムが最序盤の雑魚で出てきてた 堀井雄二が鳥山明に送ったモンスターの発注絵はバブリースライムっぽかったけど 鳥山明がああいうポップなデザインにしてくれたおかげで人気キャラになれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 07:01:27.86 ID:tPE33kos 逆にファミコン時代のRPGでスライムが強いゲームってあるんかね FFシリーズはプリン系が強いっちゃ強いけどただの雑魚だし 現実のスライムなんて100均で売られてるあれだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:01:59.15 ID:1KHDcCou スライムの強さにも幅があるのだ…上に挙がってるWizの和製外伝にはフラックスという強敵もいたり色々なのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 08:04:37.22 ID:nRbl1IMN もともとのスライムは 魔法使えば一発で倒せるが物理攻撃が効かないから 通常攻撃だけで倒そうとすると苦戦する みたいな敵キャラだった印象がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:24:49.75 ID:1KHDcCou スライムに対しての解釈なんて製作者が好きにすればいいのだ 姿は似ていでも中身はかなり違うなんて現実でも珍しくないのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:27:21.77 ID:1KHDcCou そもそも最初に「スライム」と名付けた現地人?冒険者?神様?が 見間違いや勘違いだった可能性だってあるのだ… 生き物の名前あるある(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:40:16.91 ID:yQ1pPspU スライムは神話のモンスター語源だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:06:01.38 ID:7rov0/fx 確かにスライムは物理攻撃が効かなそうだ ねばねばしてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 10:32:37.72 ID:tPE33kos スライムが出てくる神話なんてある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:01:57.66 ID:XOcdy4wn ギリシャ神話か何かに出てくる水の中に引き込むどろどろしているリムナデスみたいな名前のモンスターがスライムのモデル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:07:40.95 ID:NnHtG8I+ リュムナデス ヘレネス(ギリシャ)神話、ローマ神話の水の魔物。湖や小川、沼に住み、人間を憎んでいて、人の声を真似する能力を使い、 旅人などを騙して水中に引きずり込み溺死させる。 あるいはリムナイ LIMNÆ (複数形リムネアス 英語 LIMNEAD)は沼地の守護霊のニンフ。 ギリシャ語limneは沼、水溜まりなどの意味。ラテン語limusは泥、スライム等の意味。 英語スライムslimeの語源と若干関係があるようだ。 相手が近づいてくると、その人が一番大事に思っている人の声をまねて助けを求め、相手が水際まで 来たとたんに襲いかかる。 誰かの声をまねして化かす、襲うというのは民話などの魔物の常套手段といえるかもしれない。 水のニンフはまとめて「ナイアデス」と呼ばれる。(海のニンフはネレイデス) 余談だが日本のコミック・アニメ作品『聖闘士星矢』における海将軍の一人「リュムナデスのカーサ」 がよく知られる。伝承の内容をよく表したキャラクターになっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:24:20.87 ID:1KHDcCou カルキュルスルとかそれっぽいね(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:27:33.68 ID:1KHDcCou ウンディーネ ウンディーネ うんコデネーネ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 13:09:51.85 ID:Y82t1Pmf 戦って倒そうとするから苦戦するんだよ 酢醤油かけてちゅるッと食えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 13:44:04.34 ID:tPE33kos >>619 あんまスライムっぽくはない気がするなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 16:44:22.11 ID:FE2eA37l 昔遊んだ何かのゲームで スライムは物理攻撃無効で火属性が弱点なんだけど パーティーに魔法使いがいなくてもアイテムに松明持ってると スライムを松明の炎で焼いて倒せるみたいなシステムのゲームがあった気がするんだけど あれって何だったっけな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 21:58:39.02 ID:tPE33kos ゲームブックとかTRPGじゃないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 00:08:56.54 ID:+JJG5kZw >>624 ラングリッサーじゃない? 物理攻撃しか持たない王子一行はスライム(ゲル)に苦戦するけど 前シナリオで助けたクリスが松明を持った僧兵を連れて応戦するシーンがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 06:21:40.41 ID:kViuc98I 本来の攻略法と別の手段が用意されているゲームってなんか良いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:00:56.26 ID:l4NpdKe+ あえて別の手段を用意するのか 自由度がもたらしたバグなのか どちらにせよ進行不能になっては意味ないのでフリーシナリオ作らないといけないから大変そうだぬ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/628
629: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 09:48:42.22 ID:LOT3s4OE いや、弱点属性の魔法使えなくてもアイテムで代用できますってだけで わざわざフリーシナリオにまでする必要はないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:52:14.74 ID:JaR00oMB 移動中と戦闘中で使用効果が違うアイテムがあるRPGなんて別に珍しくもないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 10:08:08.64 ID:l4NpdKe+ 別の手段というのを聞いてなんかティウアキンを想像してたのだ… ティアウキンは面白かったのだ ティアウンコ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 10:08:43.71 ID:l4NpdKe+ チュートリルな空島から出るまでは一本道だったのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 10:14:44.79 ID:/2zp3ZnP >>630 ツクール作品ではあまり見ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 11:37:06.09 ID:A6NjISND 移動中と戦闘中で使用効果が違うアイテムってなんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 11:53:48.25 ID:l4NpdKe+ ふと思いついたのはメタルマックスのBSコントローラーなのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 11:56:02.15 ID:l4NpdKe+ 移動中に「今は使えません」とメッセージが出るアイテムも いちおうはバトル中とで効果が違うという事になるのだ…(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 11:57:23.68 ID:l4NpdKe+ ▷Eどうてい ぴっ それをすてるなんてトンでもない(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 11:58:08.39 ID:A6NjISND >>636 それ使えないだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 12:20:28.32 ID:l4NpdKe+ グレー表示にするだけならまだしもメッセージを表示するという事は効果があるという事なのだ なぞのりくつ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 14:36:13.26 ID:9WpSbK1l ドラクエなら聖水が移動中はエンカウント停止、戦闘中なら敵にダメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 14:45:07.81 ID:+T+Zz4NF >>640 そういうのなら分かるけど 移動中は使えませんってメッセージが出るから別効果ってのは 何か違う気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 14:56:23.07 ID:Da2z9lMf 違うね 多分根本的に話を理解できてないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/642
643: 警備員[Lv.3][警] [] 2024/08/03(土) 15:27:21.05 ID:q8ZVUahb アイテム応用の自由度はまさにティアキンで行きつくところまで行った気がするが 正直ゲームとしてはめんどくさくて途中で積んじゃったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 15:36:06.59 ID:IlnxVW8u 俺のちんこは何にでも流用が効くけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/644
645: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 15:40:12.93 ID:A6NjISND 使い道がないだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 16:30:16.47 ID:ZxNrnCh6 >>641 プレイヤー目線ではそうなのだが ツクールの基本システムで考えると アイテム名をグレーアウトさせずにイベント組まなきゃなので「別効果(効果はないけど)」と思ったのだ…しゅん(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 16:31:04.02 ID:ZxNrnCh6 あるぇーID変わっているのだ… ふむぅ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:01:33.89 ID:wA+WikZj >>634 昔のことなんで忘れたけど ドラクエ とかで使うと ルーラ みたいな効果があるとか 素早さが上がるみたいなやつとかなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:11:01.67 ID:kNoKWand 使えません、ではなく、使ってみたが何も効果がなかった、で無駄に消費してしまう初見殺し的な仕様はどうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/649
650: 警備員[Lv.6] [] 2024/08/03(土) 20:29:35.63 ID:q8ZVUahb まぁドラクエでいうならイオナズンで牢屋の扉ぶっ壊せるようになったら 合格みたいなレベルの話でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 08:13:47.11 ID:CcHq4GXD 意地悪なプレイヤーからひどいコメントもらって気が滅入ってる なんでゲーム公開してるだけであんなひどいこと言われないといけないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 08:23:31.28 ID:UM9uuFbW ぶっちゃけ普通はコメントなんか残さんからな よほど酷かったんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/652
653: 警備員[Lv.10] [] 2024/08/04(日) 12:33:00.69 ID:KHAIgc1x プレイさせて感想をポストさせてる時点でお前の方が圧倒的に上だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 12:52:53.24 ID:8uQ1sJYN コメント書くって労力要るからな そこまで相手を駆り立てたならすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 13:05:11.28 ID:9+LT0R7i 悪口すらないゲームのこと考えたことあるんですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 14:41:17.77 ID:Rzw7dFJE ない方がマシ 悪口言われると作るもちべなくなるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 17:37:03.69 ID:YRjkd5Oe あのさ作るモチベとか言ってたら一生完成しないよ 気分なんてその日その日で変わるわけでそれに左右されてたらいつまで経っても終わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 18:12:33.57 ID:9+LT0R7i 長編1個完成させたらモチベ完全になくなったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 19:32:24.41 ID:HsKWsXcv 俺たちにやらせて感想を求めようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 00:00:52.82 ID:mvCk+xbj >>602 すっかり動かない「会議アニメ」として定着してしまった転スラをこれ以上悪く言うのはかわいそうだからやめて差し上げるんだ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 05:48:48.33 ID:lsxNKAPw そんなの誰も話題にしてないから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 08:35:15.87 ID:LqlA9FQ0 >>656 ウブな時代に言われた直後ならそうなるかもしれないが、それに慣れると逆に相手してもらって嬉しくなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 11:20:23.48 ID:Q/QvS+18 逆に悪口1つ言われない 誰からも相手にされない状態で モチベって維持し続けられるもんなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 11:39:43.76 ID:IZPCCmk/ 悪口が来るってことは公開してるんだろうからもうモチベいらないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 12:11:36.67 ID:uMyfVIDR 地獄のミサワみたいな顔してるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 14:50:02.11 ID:yTAXlcu4 紹介画像をAIで描いた見えそうで見えないエロ絵にしたらすげーアクセスが増えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 17:34:40.93 ID:/gB2BpjD >>666 見えそうで見えないっていうのは何が? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/667
668: 警備員[Lv.13] [] 2024/08/05(月) 17:37:53.23 ID:fAFwxVzg そりゃおちんちんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 17:53:28.70 ID:sP8xxiKL ホモゲー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 08:48:04.92 ID:fCQcXt3l ホモゲーで重視するのはぺニスじゃなくてアナルだと想うんだがお前らはどう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/670
671: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 09:53:07.15 ID:a/7uGfFp どうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 09:53:47.27 ID:VCIGQkU7 相手すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 11:30:37.76 ID:kGXbgydU RPGメーカーMz で 今 ゲームを作成しているんだけど 2人で会話するようなシーンがあって A さん B さんが会話していくんだけど ボタンを選択していくのが面倒なので テキストファイルで編集できないんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 12:16:43.71 ID:WhZG/a7X なるほどわかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 12:18:06.62 ID:VCIGQkU7 一括入力じゃだめなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 14:17:24.52 ID:1toCLD42 >>675 一括入力を詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 14:20:33.40 ID:pFZ8M+e1 >>675 一括入力を調べてみたが 望む機能ではないけれど これで我慢するしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 16:19:17.79 ID:RCFXSaO4 一括入力はどんなんだったか忘れたけど初期にちょっと使ってみたけどコレジャナイ感がして結局使わなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 17:42:00.18 ID:JuFhNMrN >>673 ゲーム制作とか面倒な作業だらけなのにその程度で不満言ってたら完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 17:52:18.26 ID:tMyuKPF6 今時編集ウィンドウが合計1枚しか表示されないからコピペすらまともにできないツールだぞ どこがウィンドウズだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 18:00:11.56 ID:VCIGQkU7 せめて修復機能くらいつけろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 18:03:43.56 ID:Lyw6u3Q2 あっミスったctrl+Z、と・・・ できない!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 18:38:05.91 ID:a/sf6e3X 今はゲーム制作エンジンなんて他にいくらでもある時代だし 不満があるならツクール以外のもん使えば良いだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 18:51:08.60 ID:VCIGQkU7 1万以上もするもん買わされた後なんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 19:58:08.87 ID:WhZG/a7X すまん…セールで買っちまったんだ…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 20:08:43.50 ID:xOpOuah5 購入する前に体験版で仕様ぐらい確かめておけよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 20:24:56.36 ID:cdrDJP/q いくらなんでもこのくらいできるだろ?っていう普通のソフトのデフォルト機能すらできないのがツクールだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 21:25:22.71 ID:ecyqCKGX アイテムや魔法の設定データをファイル単位で他のプロジェクトに移せるのは良いよ SRPGStudioなんてそれすらできんかったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/688
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 314 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s