[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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422: 2024/07/18(木)19:29 ID:MRWrKitf(1) AAS
MZのUDで一度表示する画像の固定値を%に変えましたみたいのあってそれにUDしたら画像関係めちゃくちゃになりそうでそこでUDできず止まってるわ
423: 2024/07/19(金)00:31 ID:sbYctVxR(1) AAS
プログラミング嗜んでなくても普通のRPGくらいなら形にできる
だから絵師兼ツクラーも珍しくない
ちなみに今から始めるならMVよりMZだ
プラグインやピクチャの扱いが断然楽やし
424: 2024/07/19(金)16:04 ID:AWTk9g9D(1) AAS
おまえが普通のRPGだと思ってるのは30年前のドラクエや・・・
425: 2024/07/19(金)16:35 ID:QsCX+Dtb(1) AAS
エロRPGなら30年前のドラクエでも全然OKだろう
バランスさえしっかり取れていれば良い
426: 2024/07/19(金)16:45 ID:h2NehYX8(1) AAS
ちゃんと遊べるならそれでいい
427: 2024/07/19(金)18:07 ID:9Ul9KEuV(1/2) AAS
いうてそんなドラクエみたいなゲームあるか?
極端にギャグに寄ってる短編かシステムゴリゴリの長編ばっかじゃね?
428: 2024/07/19(金)19:13 ID:KZ5pqT1F(1) AAS
エアプがイメージだけで語ってるんでしょ
429: 2024/07/19(金)21:06 ID:I133/2BJ(1) AAS
なんでそこまで頑なに30年前のドラクエを毛嫌いしてるんや?
今でもリメイクが作られるってことは
それだけシステムとして完成されてるってことやろ
430: 2024/07/19(金)21:13 ID:9Ul9KEuV(2/2) AAS
いまでもケムコがツクールみたいなゲームたくさん出してるらしいけど売れているのだろうか
出てても需要があるとは限らないよな
ドラクエに限っては思い出補正がはいるけど
431: 2024/07/19(金)21:49 ID:XmDMpAsG(1) AAS
今でも紙の新聞やエロDVDが売れるのと同じ理屈やろ
世の中にはSwitchやPS5やXBOXやsteamはおろかスマホゲーにすらほとんど手を出せない層がかなりの量存在する
そんな奴らが500円でRPGを遊べるなら・・・と買ってる
432: 2024/07/19(金)23:26 ID:WCL34gp9(1/6) AAS
新しい事にチャレンジするのはエネルギーが必要なのだ(´'ω'`)
433: 2024/07/19(金)23:27 ID:WCL34gp9(2/6) AAS
老人が最新ガジェットに疎いのはしょうがないし、覚えようと思ったら覚えられるだろうけどコストとリターンが合ってないと思い込んでしまっているのだ(´'ω'`)
434: 2024/07/19(金)23:28 ID:WCL34gp9(3/6) AAS
ゲームでも同じなのだ…思い出の中でじっとしているのは楽ちんぽなのだ(´'ω'`)
435: 2024/07/19(金)23:35 ID:WCL34gp9(4/6) AAS
3DCGで描写されたテイルズシリーズから入った新規層が、古の2Dドットゲー時代のテイルズに手を出せないのもエネルギーが足りないせいなのだ(´'ω'`)
436: 2024/07/19(金)23:37 ID:WCL34gp9(5/6) AAS
あなたにはエナジーが足りないわ!(´'ω'`)
437: 2024/07/19(金)23:41 ID:WCL34gp9(6/6) AAS
英語をもとにしたカナ表記のアイテム名やスキル名だったりする際、同じ英語をカナ化してるのに「ブレイド」や「ブレード」といった表記ゆれが作中内に発生してると気になるのだ(´'ω'`)
438: 2024/07/20(土)00:13 ID:e/PZ0TmW(1/2) AAS
久しぶりに見たなこいつ
439: 2024/07/20(土)02:03 ID:49wGRVSZ(1) AAS
闇の雑魚キラー
光の顔文字
我らは表裏一体よ
ククク・・・
440: 2024/07/20(土)04:00 ID:JSWK7e9w(1) AAS
ジャンルで言えばどれも20年前から変わっとらんよな
グラが綺麗になっただけで操作は同じな感じ
441: 2024/07/20(土)12:47 ID:ILV9f+Jm(1) AAS
今の子供は十字キーでどうやって斜めに進むのか分からないんだぞ
442: 2024/07/20(土)15:15 ID:e/PZ0TmW(2/2) AAS
いまアナログのないパッドなんて売ってないしな
443
(1): 2024/07/20(土)15:19 ID:QXg+RnCz(1) AAS
一方、賢いストリーマーはDDRコントローラーで巨万の富を築いたのであった
444: 2024/07/20(土)17:36 ID:H7yQO475(1) AAS
特権階級、才能の民主化、絵柄の私物化の詳細な元ネタ

【特権階級】
元ネタは、noteで書かれた反AIに対しての提言。
AI利用や無断学習に対して絵だけを特別扱いで保護させようという動きを指して、
「絵師には特権などないのに、特権があるかのように振る舞うのは問題だ」という主張である。
それが反AI絵師インフルエンサーの誤読から、絵師は特権階級にあるという批判だと勘違いされた。

【才能の民主化】
省10
445: 2024/07/20(土)21:22 ID:rDLjtx1K(1) AAS
AIガイジは黙って生成だけしてろよ自己主張すんな
446: 2024/07/20(土)21:43 ID:N8Ngx9A7(1) AAS
AIの話題OKの本スレ放棄して
わざわざこんなとこで自己主張しなきゃならないの
ほんと追い詰められてんだなぁって印象
447: 2024/07/20(土)22:48 ID:I3C3K7Q9(1) AAS
今やソシャゲの絵だってみんなAIで描いてるのにAIハンタイーってへっぽこ絵師が泣きわめいてるのが笑える
おまえのパクリ絵に価値がないだけやろw
448: 2024/07/21(日)02:18 ID:7q8jcLf4(1) AAS
AIガイジは黙って生成だけしてろ自己主張すんな
449: 2024/07/21(日)02:24 ID:vSDfo/YL(1/2) AAS
マウント取りたいならせめて自作ゲームでAI絵使って実績出してからやってくれよ
他人のふんどしでマントとかみっともない
450
(1): 2024/07/21(日)03:41 ID:ObGc7VT+(1) AAS
大手のソシャゲメーカーがAI絵で実績示してるんだから無名の素人がわざわざAI絵使って実績示す必要は全く無くない?
惨めな詭弁でAIなんか認められてねーよと論点すり替えようとしてるのが惨めすぎないかい
451: 2024/07/21(日)03:55 ID:OgcFYiaQ(1) AAS
そんな堂々と他人のふんどしで相撲取ってます宣言されてもな
452: 2024/07/21(日)04:52 ID:dAxpU9CH(1/2) AAS
> RPGツクールを甘く見て手を出すが何も完成させられず、エターナラー状態なのに未練たらしく居座ってツクラー気取り
> 人の努力や作品に対して妬み嫉みしか発動できず、無理に見下すために生成AIの話題を振ったりする…そんなのが一人か二人いるよね
> TwitterなどSNS上では何も作品を示せないのでツクラーとしても振舞えず、匿名で威張れる5chにしか居場所がない

>>450
おまえのことだぞ
453: 2024/07/21(日)05:04 ID:KKcruZJr(1/4) AAS
AIでフリー素材の衣装替えたり出来るんか?
454: 2024/07/21(日)06:38 ID:5z48JT68(1) AAS
AIで成功してるゲームは商業作品でも多くあるのにおまえが作ったAI採用のツクールゲームを出せとムキになってるのが意味不明だわ
おまえがAIだと気づいてないだけやん
455: 2024/07/21(日)07:15 ID:KGIeHax7(1) AAS
いや、ここツクールでのゲーム制作を語るスレだし
むしろ商業作品の成功例出してくる方が意味不明なんだけど
456: 2024/07/21(日)08:01 ID:vMqM0nMI(1) AAS
商業作品の成功例まで持ち出していいなら
過去に大ヒットを飛ばした30年前のドラクエ語っても
何も問題ないはずなんだがな
457: 2024/07/21(日)08:07 ID:en49VL/f(1/4) AAS
AIで勝てるとか思ってる奴は現実見ろよ
企業は絵以外の部分で大金と労力掛けてるからまだいいけど個人製作(同人)ではAI使用ゲーはフロア別れて以降購入者を騙せなくなって悲しいほど売れてないのが現実や
下手な絵で作ったほうがまだ儲かるレベル
458: 2024/07/21(日)08:20 ID:en49VL/f(2/4) AAS
AI使用は凡ゲーで一桁、売れても数百本、めちゃくちゃ労力掛けて千本くらい
割に合わない
片や手描きは丁寧に作られたRPGなら子供の落書きみたいな絵でも二千本売れるからな
459
(1): 2024/07/21(日)08:29 ID:KkNX4QWI(1/2) AAS
いいから作れよ
他人がAIを使ってるからってお前に関係あるのか?
クソゲーでいいから作れよ
460: 2024/07/21(日)09:00 ID:vc+Y0bZx(1/5) AAS
商業で成功してる奴がいるんだから自分は作らなくても良いんだという謎理論
461: 2024/07/21(日)09:01 ID:en49VL/f(3/4) AAS
>>459
無関係ではないな
AIゲー作家が無駄に増えると審査してる人らの負担増えるし
売れなかった奴が売れてる手描きゲーに嫉妬して低評価してきても嫌だしな
みんなで売れるゲーム作ってみんなで儲けてみんなでお互いのを買えばこの業界も盛り上がるしそっちのほうがいい
だからAIは売れないよと注意喚起してるんや
462: 2024/07/21(日)09:10 ID:IV/EZQqg(1) AAS
つうか他人が作ったゲームに嫉妬して低評価とかサイコパス論理でAI否定されてもなあ
青葉みたいなやっちゃなw
463: 2024/07/21(日)09:15 ID:en49VL/f(4/4) AAS
別にAIを否定してはいないよ
絵が描けないけど趣味でゲーム作りたいならAIで作ってフリーで出せばいいじゃん
でも利益のあった先行者みたいにマネタイズしようとすると失敗するから気をつけろよって話
464: 2024/07/21(日)09:46 ID:41gyN2P9(1) AAS
>>443
kwsk
465: 2024/07/21(日)10:31 ID:KkNX4QWI(2/2) AAS
いいから作れよ
作れないなら干渉して来るな邪魔なだけだ
466: 2024/07/21(日)11:18 ID:qVSyoMI+(1) AAS
たまに覗きに来て無毛な議論しかしてなくて暫く覗きに来なくなるのがこのスレ
467: 2024/07/21(日)11:26 ID:aRWGna6B(1) AAS
わいの頭は不毛やないけどなw
468: 2024/07/21(日)12:15 ID:KKcruZJr(2/4) AAS
ツクールだって有料で売ってれば商業作品では
469
(1): 2024/07/21(日)13:25 ID:FgaTUKFD(1) AAS
同人だって有料で売ってれば商業作品だからな
同人しかやってない奴が商業経験ありまーすって言い張れる優しい世界だね
470: 2024/07/21(日)13:28 ID:KKcruZJr(3/4) AAS
そらそうやろ
なにもおかしくなくね
471: 2024/07/21(日)14:04 ID:vc+Y0bZx(2/5) AAS
同人でも個人事業税支払ってたら商業扱いになるらしい
472: 2024/07/21(日)15:03 ID:8S8uZNSS(1) AAS
まあ反AIはセックスしたことないんやろうなってことが書き込みからも分かるのが凄いわ
473: 2024/07/21(日)15:54 ID:vc+Y0bZx(3/5) AAS
反AIなんてこのスレにはおらんよ
なんかAIAIしつこいからウザがられてるだけ
474: 2024/07/21(日)16:19 ID:dAxpU9CH(2/2) AAS
>>469
商業と同人の区別もつかない馬鹿は黙ってろ
475: 2024/07/21(日)16:46 ID:KKcruZJr(4/4) AAS
同人なら税金払わなくていいと思ってそう
476: 2024/07/21(日)17:05 ID:vc+Y0bZx(4/5) AAS
売り上げ額による
利益が20万円超えたら確定申告が必要
477: 2024/07/21(日)19:03 ID:SXvuTYxO(1) AAS
AGMはgodotの機能丸々使えるみたいだな
uniteと違ってgodotが扱える人はどんなジャンルでも作れそう
次のRPGツクールもgodotベースにしてくれよ
ツクールの敷居の低さは確保しつつgodot使える人には無限の拡張性くれ
478
(1): 2024/07/21(日)19:19 ID:vc+Y0bZx(5/5) AAS
誰かgodotは工数の関係で
ゲーム作っても採算が合わないって言ってなかったっけ?
479: 2024/07/21(日)19:44 ID:Y957YhQW(1) AAS
>>478
それ俺だなw
ベースはツクールで作って拡張部分だけgodotでやれるなら工数も問題ない
480: 2024/07/21(日)21:59 ID:vSDfo/YL(2/2) AAS
Pixel Overってドット絵ツールがGodot製だったな
作ろうと思えばゲーム以外でも何でもいけるのか
481: 2024/07/21(日)22:11 ID:KnOgS1lp(1) AAS
言うてUNITEがあの体たらくだったのに
今度はGODOTで作りますって言われても
手放しには喜べないなぁ
482: 2024/07/22(月)11:31 ID:mbb5IrwE(1) AAS
期待するだけならタダなんで

期待している間にGodotデビューしといた方が有益だと思う
どっちに転んでも使える知識は残るし
483: 2024/07/22(月)14:01 ID:wH+uQU0q(1) AAS
itchとかにある個人の無料Godot製ユーティリティソフトだと
大体なんか重いから不安だけど
金取ってる企業なんだから今度はちゃんと作ってほしいね
484: 2024/07/23(火)14:46 ID:eSv04qSC(1) AAS
おまえらってポリコレ気にしてツクールゲームに黒人やホモ出したりしてるの?
485: 2024/07/23(火)15:00 ID:Fj7Q62Zh(1/2) AAS
アホなのかな
486: 2024/07/23(火)15:06 ID:ZL+2P/Cl(1) AAS
俺はポリコレなんか関係なく黒人やホモを出してるよ
487: 2024/07/23(火)15:34 ID:HLTcyK2a(1) AAS
根がホモだしな
488: 2024/07/23(火)17:43 ID:dwnYWS79(1) AAS
まずなんで黒人出すとポリコレになるのかまったく分からん
多様性じゃなくて特定人種を優遇してるだけじゃん
489: 2024/07/23(火)18:05 ID:K45fXMJw(1) AAS
ポリコレって黒人を優遇するためというより白人が過去に犯した罪の意識を少しでも軽減させるためのもんだから
黒人奴隷を使ってたわけでもないし黒人差別してきた歴史があるわけでもない日本人にはまったく関係のない話だよ

最近は弥助問題に絡めて日本人が過去に黒人奴隷を使っていたっていう歴史があるとかいう方向にもっていこうとする連中がいるが
当の黒人からしてもいい迷惑だろうな
490: 2024/07/23(火)18:16 ID:cI8b+MRp(1) AAS
日本のアニメには外人が出ないのはおかしいっていう外人いるけどそもそも外人が身近にいること自体日本ではまれだって分かってないんだろうな
491: 2024/07/23(火)19:26 ID:Fj7Q62Zh(2/2) AAS
外国ドラマに日本人は出てくるの?
492: 2024/07/23(火)20:27 ID:y+Y1R/29(1) AAS
日本人という名の韓国人や中国人が出てくるイメージ
493: 2024/07/24(水)10:29 ID:yFABIjYA(1) AAS
黒人ゴリ推しはまだ良いけど
ルッキズム云々でデブやブサイクなキャラを推してくるのはやめて欲しい
494: 2024/07/24(水)11:27 ID:64R9NaS0(1) AAS
登場人物というかメインキャラが全て美男美女なんてSONYのプレステで見飽きたよ
495: 2024/07/24(水)11:32 ID:nsb45PZ2(1) AAS
外見から分かるように、二人は正真正銘の双子
496: 2024/07/24(水)11:37 ID:/zymCLVk(1) AAS
新規作品にでてくるのはいいが過去作を改変するのはやめろ
497: 2024/07/25(木)04:24 ID:LodzkciZ(1) AAS
SONYに限らずメインが美男美女な作品はそれこそ古今東西問わず山のようにあるだろ
呪術廻戦の五条がブッサだったら人気キャラになったか?イケメンや美少女の方が需要あんだよ
498: 2024/07/25(木)05:48 ID:jG8arJLL(1/3) AAS
もちろんイケメン美少女は一番需要あるんだが
全員が若い美男美女よりフツメンやブサイク、オッサンもいたほうがメリハリはつく
女の子は全員可愛くないとダメだがな
499: 2024/07/25(木)06:02 ID:UnCbtpyG(1/3) AAS
とはいえブサイクがいても誰も使わないっていう
500: 2024/07/25(木)06:04 ID:jG8arJLL(2/3) AAS
まぁ引き立て役だよ
全員10点だと10点は目立たんが
周りが3~7点くらいなら10点の価値が上がる
501: 2024/07/25(木)07:53 ID:VwVcx9Q0(1) AAS
おまえが1点なおかげで俺が10点になるようなもんかw
502: 2024/07/25(木)08:53 ID:UnCbtpyG(2/3) AAS
マイナスやろw
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