[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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306: 2024/07/02(火)23:42 ID:QDAPehlo(1) AAS
金持ってて無能そうだから狙われたんだろう
307: 2024/07/03(水)07:31 ID:ec+C/SZg(1) AAS
まあ、ツクール界隈に影響ないならどうでも良いわ
308: 2024/07/03(水)08:01 ID:Jrv0ooUB(1) AAS
ツクールのゲームってまじめに遊ぶ奴なんかほとんどいなくて作った奴のプレイ動画みて実況するって文化だろ
ニコニコは大事だよ
309: 2024/07/03(水)08:07 ID:ToT8YKBW(1) AAS
作った奴のプレイ動画みて実況するって文化
なにそれ聞いたことない
310: 2024/07/03(水)09:23 ID:91ZCa4VJ(1) AAS
ツクールの販売元であるゴチャゴチャゲームズが
KADOKAWAのグループ会社だから商業的に問題が出てくるかと懸念してたんだが
皆、あまりそっちの方は気にしてないみたいだな
311: 2024/07/03(水)09:25 ID:XTuCLEDw(1) AAS
アツマールさえ残っていればね…
フリゲは依頼でしか作った事ないので門外漢だが
312: 2024/07/03(水)09:41 ID:c1vX4dIz(1) AAS
ニコニコ運営のウイルス感染してハックされる原因になった奴の名前がnakamuraらしいがmunokuraに見えてビビった
313: 2024/07/03(水)09:53 ID:QvdngxQD(1) AAS
ワロタw
314: 2024/07/04(木)14:15 ID:zeVM1FbR(1) AAS
とりあえずツクールストアがいつも通り更新したから
ちょっと安心したわ
315: 2024/07/04(木)15:27 ID:5/dmKkRU(1) AAS
ツクール関連が無事ならそれでいい
316: 2024/07/04(木)17:31 ID:VU/Ssy/v(1) AAS
おまえらいつもツクールの話してるな
317: 2024/07/04(木)17:57 ID:Lxhvr7jP(1) AAS
ココなにスレや
318: 2024/07/04(木)18:39 ID:8g72dwmB(1) AAS
スレ主がスレの番号付け間違えて放置された重複スレ
319: 2024/07/04(木)19:13 ID:MfFrXQjf(1) AAS
本スレがツクールの話したくない連中に乗っ取られてるから、しゃーない
320: 2024/07/04(木)19:22 ID:8IZIhWxQ(1) AAS
もう1つのスレ見たらスイッチがおかしいとか暴れてる奴いるが拾ったプラグインの中身でスイッチいじってるの理解してないだけやん
321: 2024/07/04(木)20:19 ID:YXXgMf4V(1) AAS
もう1つのスレって言うか、あっちが本スレだからな
322(1): 2024/07/04(木)21:09 ID:VpFFfo08(1) AAS
本来の『もう1つのスレ』だったAI禁止スレは
誰も書き込まなくなって閑古鳥が鳴いてるな
323: 2024/07/04(木)21:46 ID:SnPXk/Lw(1) AAS
というかスクリプト荒らしのせいで5ちゃん全体が閑古鳥
324: 2024/07/05(金)00:39 ID:v2OjHD8L(1/2) AAS
スクリプトなんてもういないだろ
325: 2024/07/05(金)01:04 ID:DkuoRAIH(1) AAS
スクリプトで去った人達はスクリプトが去ったといっても戻って来るわけじゃない
326(1): 2024/07/05(金)01:46 ID:U05ApXLi(1) AAS
よしみんなの力を合わせて最高のゲームでも作るか
327: 2024/07/05(金)05:13 ID:XqK8TSMx(1) AAS
>>322
スレが重複してるから書き込み数が比例して少なくなってるだけでツクール関連スレはどこも閑古鳥だよ笑
328: 2024/07/05(金)05:21 ID:z6CB3kOm(1) AAS
ここに書き込んでる人達は
どういう意図でこっちにいるの?
本スレ追い出されたの?
329: 2024/07/05(金)05:44 ID:v2OjHD8L(2/2) AAS
両方見てるだけでは
330: 2024/07/05(金)07:38 ID:S+WIYzAg(1) AAS
>>326
最高のゲームとか面白いゲームとか具体性のない目標は
結局は各自の価値観の違いで意見が纏まらなくて破綻するから
止めといたほうがええで
331: 2024/07/05(金)08:17 ID:eVqTIbcs(1) AAS
何言ってるんですか、うちのチームには意見の違いなんてありませんよね?(札束を握らせながら)
332: 2024/07/05(金)20:20 ID:4eThrGmb(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
すぐ2500P+2500Pが手に入ります。
333: 2024/07/05(金)21:06 ID:as40aqzo(1) AAS
乞食しようとしたら受講料取られて必死に元を取り戻そうとするねずみ講被害者のチンパンジーはこちら(^^
どうせ1000ポイント=1円とかのしょっぱいゴミなんでふからお前みたいなバカ以外誰も引っかからねーよアホ(^^
334: 2024/07/06(土)14:09 ID:sCQB30v7(1) AAS
普通に無難で面白くないようなつまらなくもない全体的に素人臭い何とも言えないゲーム作るか
335: 2024/07/06(土)14:28 ID:P4SxA0Ih(1) AAS
それが一番難しいってやつ
336: 2024/07/06(土)16:50 ID:WyNgmnrM(1) AAS
何も考えないと簡単だが、意識してやろうとすると途端に難しくなるやつ
337: 2024/07/07(日)00:29 ID:l+biBRdT(1) AAS
いいんじゃないか
邪念があると迷いで手が止まりがちだし
邪念→面白いものを作りたい。ウケたい。
338: 2024/07/07(日)00:39 ID:Ze/D+VwI(1) AAS
邪念って面白いもの作りたいじゃなくて売れたいじゃないの?
339: 2024/07/07(日)05:14 ID:m3N2XVQC(1) AAS
「雑念」の方が適切な気はするね
邪念はあった方が捗るもんだよ、色んな意味で地獄行き確定だけど
340: 2024/07/07(日)06:07 ID:8PbbPpGj(1) AAS
マイナス×マイナスがプラスに働いた成功者も稀にいるんだろうけど
真似できるもんじゃねえしするべきでもない
341(1): 2024/07/12(金)11:49 ID:yoEGD2bV(1) AAS
次のツクール(MAKER)の新作は
RPGじゃなくてアクションゲームメーカーか
342: 2024/07/12(金)12:58 ID:2+VhQGnc(1/2) AAS
一般名詞を繋げた凡庸なタイトルになっちまったなツクール系
343: 2024/07/12(金)14:26 ID:Eb5GYWA3(1/2) AAS
まあ、ユニティーだとかアンリアルエンジンみたいな
個性的な他ゲームエンジンの名称と比べると
やや没個性気味で埋もれそう感は否めないな
344: 2024/07/12(金)14:31 ID:Eb5GYWA3(2/2) AAS
あと、海外なら構わないけど
日本語だとMAKERがローマ字読みで『負ける』なのが
商品名としてどうなの?ってのは気になるところではある
345: 2024/07/12(金)14:32 ID:1zJomTBb(1/3) AAS
SHINEを見て死ねって思っちゃうタイプやん
346: 2024/07/12(金)14:37 ID:ng4frL7n(1/2) AAS
さすがにその文字列見て負けるを連想する人は日本人でも少ないでしょ
Uが入ってないし
347: 2024/07/12(金)16:33 ID:OAPR/PeH(1) AAS
ツクールと補足しないとツクール系と把握されないしメーカーに変えたのは戦略失敗してる
348: 2024/07/12(金)17:36 ID:F0pBzq5R(1) AAS
むしろプレイヤー側の「ツクール製ゲームwwww」ってのを排除できるのでは?
349: 2024/07/12(金)18:33 ID:f3JyMsD9(1) AAS
ツクール臭って言葉も、これからはメーカー臭になるのか
350: 2024/07/12(金)19:32 ID:MfIp8nS8(1) AAS
ツクールなんてなんとなく思い付いたネタでサクッと作るためのツールであってまじめに弄るもんでもないからツクールのイメージがどうのこうのとかどうでもいいわw
ツクール使ってる奴がツクールのイメージ気にすんなよwどんなギャグだよw
351(1): 2024/07/12(金)19:47 ID:lViX1TEf(1) AAS
ツクール使ってる奴じゃなくてプレイヤー側の話では
352: 2024/07/12(金)20:09 ID:1zJomTBb(2/3) AAS
Xになってもツイッターと呼ばれるようにメイカーだろうがツクールと言われ続けるだろう
353: 2024/07/12(金)21:06 ID:dP8CwYoL(1) AAS
おまえら>>341のレスからよくそこまで拗らせられるな
354: 2024/07/12(金)21:46 ID:2+VhQGnc(2/2) AAS
ゼロからイチを産み出すのは難しくとも
イチに感化されて妄想膨らませるなんて容易かろう
355: 2024/07/12(金)22:11 ID:ng4frL7n(2/2) AAS
素材取りのためにSteamで過去のツクールをセール時に買ったけど
海外だと2000の頃からRPG MAKERなんだよね
356: 2024/07/12(金)22:34 ID:1zJomTBb(3/3) AAS
海外に合わせたって言ってるからな
357: 2024/07/12(金)22:55 ID:2SPSW3F1(1) AAS
いくら海外にあわせてもデフォで作れるのがドラクエモドキとか他にやることあるんじゃないですかねw
358: 2024/07/12(金)23:13 ID:7LjvGwzA(1) AAS
FF14のおにぎりの米粒1つまでポリゴンを作り込んだ自慢くらい無意味な自慢だよな
359: 2024/07/13(土)02:17 ID:XQyRz9OJ(1) AAS
>>351
遊ぶ側はツクールかどうかは案外気にしてないもんだよ
360: 2024/07/13(土)02:55 ID:DbQILE/i(1) AAS
確かに製作エンジンで買うゲーム決めた事ないわ
プレイするときにロゴが出てふーん〇〇製なんだって思うときはある
361: 2024/07/13(土)10:45 ID:Mi6GorAJ(1) AAS
作る側も遊ぶ側も気にしてないなら
ツクールがMAKERに変わって愚痴愚痴言ってる層は
一体、どこのポジションから物を言っているんだろう?
362: 2024/07/13(土)11:03 ID:38GHE8b+(1) AAS
そりゃツクールかどうか気にしないやつしかツクールを遊ばないよな
363: 2024/07/13(土)11:21 ID:TyhXNYGB(1/2) AAS
逆にフリゲはツクール産しかやらないんだが
ウディタだと落とさない
364: 2024/07/13(土)12:46 ID:JpRENYqS(1) AAS
誰も気にしないんだったら、MAKERに変えても問題ないじゃん
365: 2024/07/13(土)14:36 ID:lECW6J59(1) AAS
ツクールでゲーム作りなんて絶対やりません
ツクール製のゲームなんて絶対遊びません
でも名前がツクールからMAKERに変わるのだけは嫌なんですぅ〜
こういう事か
366: 2024/07/13(土)18:38 ID:Qavavdqi(1) AAS
Danteを冠するべきだな
367(1): 2024/07/13(土)19:47 ID:bR9R6bMN(1) AAS
スーパーダンテだったかな
あのタイトルの意味するところは何なのだろう
368(1): 2024/07/13(土)22:05 ID:SfF2Pw0m(1/2) AAS
>>367
RPGツクール系の一番最初、元祖がMSX版のDanteだったのよ
なんでDanteって名前なのかというと、アスキーで販売されていた
ツクール系のソフトの名前は、何故か歴史上の人物を元に付けられていて
「ダンジョン万次郎(ジョン万次郎)」や「まみりん(間宮林蔵)」が存在していた
その流れで、神曲のダンテ・アリギエーリからDanteと名付けられたと思う
369(1): 2024/07/13(土)22:47 ID:TyhXNYGB(2/2) AAS
Dante98より前にもあったんやな
370: 2024/07/13(土)23:02 ID:SfF2Pw0m(2/2) AAS
>>369
そうだよ
元祖はMSX版だったので、PC-98に移植されたからDante98
同じくスーパーファミコンに移植でSUPER DANTEだね
371: 2024/07/13(土)23:34 ID:wWsbGZM3(1) AAS
ツクールって固有ワードがあったのに他にも使われてるメーカーってワードに変えたのが本当にセンスない
ツイッターからXに強制的に変えられたのと物凄く似てる
372(1): 2024/07/14(日)00:33 ID:Z1PWylNu(1/2) AAS
ツクールに歴史あるのは感じていたが98の頃から存在していたとは
でもSFCがもう30年?くらい前と考えたら98にあってもおかしくないんだよね当時もPCゲーの移植あったわけだし
373: 2024/07/14(日)03:11 ID:acwBZe/w(1) AAS
元々はしょっぱいDQもどき作ってたしょぼい開発ツールを見てこのツールそのまま売れるんじゃねとなったのが発祥だしな
374: 2024/07/14(日)10:15 ID:GMOGlS4c(1) AAS
ツクールの開発はチュンソフトだろ
もどきじゃなくてドラクエ1から5までを作ってたところ
375: 2024/07/14(日)11:34 ID:7dB2fE2/(1/2) AAS
いや、最初はMSXマガジン編集部だね
その後の98版とかはログイン編集部だろうけど
さらにその後は、どこかに外注してたのかな
376: 2024/07/14(日)12:08 ID:idcHfkre(1/2) AAS
スーパーダンテは未来なんとかみたいな名前じゃなかったか
377(1): 2024/07/14(日)12:13 ID:3gboO/QT(1) AAS
ツクールのWikipedia読んだけどDante2ってイース系アクションRPGツクールだったんだな
378: 2024/07/14(日)12:40 ID:7dB2fE2/(2/2) AAS
>>377
そうそう、イースやハイドライドタイプのARPGが作れた
レイヤの重ね合わせとかもあって、MSXでは最高の技術が詰め込まれていたな
Danteは3まで開発されていて、開発途中の画面とかも掲載されていたけど
MSXマガジンが休刊になって、未販売になってしまったw
一つの時代の終わりだったな
379: 2024/07/14(日)13:12 ID:idcHfkre(2/2) AAS
空想科学か
コンシューマーのツクールは毎回このロゴでてたな
380: 2024/07/14(日)13:40 ID:eHlysqxC(1) AAS
はーあーとかいうSE鳴ってた記憶
381: 2024/07/14(日)20:12 ID:Z1PWylNu(2/2) AAS
セーガー
382(1): 2024/07/15(月)01:01 ID:maGDqmQn(1) AAS
>>372
Windowsより前のツクール(アスキー/ログインソフト名義で出たゲーム制作ツールの系譜)としては、Dante98は意外と後発
時系列は88→MSX→98
98はチャイムズクエストが先に出てる
>>368
ソードオブレジェンドの元ネタはエクスカリバーだろうか?
RPGに限らずツクールシリーズのネーミングはあんまり一貫してないよね
383(1): 2024/07/15(月)12:56 ID:dbkoMOjj(1) AAS
>>382
ツクールの名称は、適当だから一貫性は無いね
シューティングシリーズなんて、ヨコスカウォーズ(88)
タテスカウォーズ(88)、バカスカウォーズ(98)
吉田工務店(MSX)、吉田建設(MSX)、吉田コンツェルン(MSX)だしね
RPGツクールは歴史は長いけど、全シリーズじゃないけど音楽担当の人は同じ人が続けてるのが凄い
北神陽太さんって方だけど、初代DanteからVXまでBGM作曲してるのよね
省2
384: 2024/07/15(月)14:00 ID:ZjYYywgy(1/5) AAS
>>383
昔、シャープ製のMSXで「ボコスカウォーズ」ってのを買ってやってたのを思い出した
385: 2024/07/15(月)14:08 ID:ZjYYywgy(2/5) AAS
なろう原作アニメでファンタジー世界観を刺激されるような作品を最近発見
「最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました」ってやつ
どちらかというと不人気作品で世に知られてないけど驚くほど作画の質が良くて、
見てて自分なりのファンタジーな世界観を想起されそうな場面がわんさか出てくるのて驚かされる
ステマみたいになっちゃったけどツクラー的に興味があれば是非チェックしてみる事をおすすめしたい作品
386(1): 2024/07/15(月)14:12 ID:Yoi3IbCM(1) AAS
きもちわる
アニオタかよ
しかもなろうw
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