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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 12:47:17.31 ID:cy30UZ33 前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの? 個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 12:59:20.75 ID:cy30UZ33 AAAでUnityは使われないとか言われてるけどNarakaだったりUnityを使用したAAAタイトルはすでにある 結局何を使うかはスタジオの好みでしかない でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 13:10:56.09 ID:WKZmbwTf それただの想像ですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 13:50:47.72 ID:vzzzIGPB こいつ何でグラブルリリンクってゲームに固執してるの? 覇権確定ゲームでもないし個人製作界に颯爽と現れた凄いゲームでもないじゃん 煩いからちょっと黙れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 16:37:36.85 ID:qb/XKZZz >>4 UEで作られてるって見たからさ 実際そうなのか気になるだろアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 16:38:30.74 ID:qb/XKZZz >>5 サイゲームスが作ってるから NovaShaderでもわかるけどサイゲームスはOSSで技術がおりてくる可能性が0ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/7
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