[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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1(1): 2023/12/27(水)15:04 ID:I5vSDn3k(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
省9
2: 2023/12/30(土)12:47 ID:cy30UZ33(1/2) AAS
前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの?
個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが
UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、
3: 2023/12/30(土)12:59 ID:cy30UZ33(2/2) AAS
AAAでUnityは使われないとか言われてるけどNarakaだったりUnityを使用したAAAタイトルはすでにある
結局何を使うかはスタジオの好みでしかない
でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから
あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから
4(1): 2023/12/30(土)13:10 ID:WKZmbwTf(1) AAS
それただの想像ですよね
5(1): 2023/12/30(土)13:50 ID:vzzzIGPB(1) AAS
こいつ何でグラブルリリンクってゲームに固執してるの?
覇権確定ゲームでもないし個人製作界に颯爽と現れた凄いゲームでもないじゃん
煩いからちょっと黙れよ
6(1): 2023/12/30(土)16:37 ID:qb/XKZZz(1/2) AAS
>>4
UEで作られてるって見たからさ
実際そうなのか気になるだろアホ
7: 2023/12/30(土)16:38 ID:qb/XKZZz(2/2) AAS
>>5
サイゲームスが作ってるから
NovaShaderでもわかるけどサイゲームスはOSSで技術がおりてくる可能性が0ではない
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