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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 12:47:17.31 ID:cy30UZ33 前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの? 個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 12:59:20.75 ID:cy30UZ33 AAAでUnityは使われないとか言われてるけどNarakaだったりUnityを使用したAAAタイトルはすでにある 結局何を使うかはスタジオの好みでしかない でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 13:10:56.09 ID:WKZmbwTf それただの想像ですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 13:50:47.72 ID:vzzzIGPB こいつ何でグラブルリリンクってゲームに固執してるの? 覇権確定ゲームでもないし個人製作界に颯爽と現れた凄いゲームでもないじゃん 煩いからちょっと黙れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 16:37:36.85 ID:qb/XKZZz >>4 UEで作られてるって見たからさ 実際そうなのか気になるだろアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 16:38:30.74 ID:qb/XKZZz >>5 サイゲームスが作ってるから NovaShaderでもわかるけどサイゲームスはOSSで技術がおりてくる可能性が0ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 17:43:13.34 ID:cjRGCX3p フォルダ構成見りゃわかるんだから発売日まで裸で待ってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 18:28:02.79 ID:Vmezks0Z >>6 そのゲームが何で作られてるか分からない理由は お前が無知だからだとでも言うのか?違うだろ 関係者にしか分からないんだから公表されるまで大人しくしてろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 19:18:54.29 ID:nWH3e7OB アホとか言うやつは忍者くんだろ。Unityに異常な執着してるのとだいぶ前のコメントを遡って話し始めるからわかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 19:21:07.37 ID:nWH3e7OB グラブルリリンクがUnityかどうかよりも、自分のゲームをがんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 21:59:07.86 ID:nWH3e7OB ちょっと調べたが『GRANBLUE FANTASY Relink』開発者募集当時、必須経験でC#でなくC,C++のCS開発経験者求めてる時点でUnityは怪しいのでは https://hr.geeq.co.jp/event/cygames_201017.html 今なら自社エンジンと思うが、正直どうでもいい話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 22:12:59.90 ID:fWL63O0z サイゲって今日もサービス縮小宣言したし結構死にかけのソシャゲ屋では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 01:17:56.46 ID:PBJJyVun >>002 >個人的にはレンダリングがUE感全くないし これマジで言ってる?グランブルーファンタジー ヴァーサスは忍者くんにどう見えるの? https://www.unrealengine.com/ja/developer-interviews/inventive-combat-in-granblue-fantasy-versus-combines-accessibility-with-new-layers-of-depth http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 01:37:39.68 ID:PBJJyVun >『グランブルーファンタジー:リリンク』は、プラチナゲームズとCygamesの共同開発により プラチナゲームズといえばニーアなどUnrealEngine使ってるところだよね。Unity使ってるのかな それに7年前ぐらいにUE関連で画像見たことある、途中でエンジン変えたかしらんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 02:21:29.50 ID:hcGbc7E4 >>14 グラブルVSはアークだぞ リリンクは自社エンジンのはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 02:51:03.69 ID:PBJJyVun アークってしってるよ。ギルギアも持ってるし・・ 忍者くん(Narakaをすぐ出す)がUE感が全くないって決めつけてるからUEトゥーンがどう見えるか聞いただけ >リリンク自社エンジン ずいぶん前にイベントの動画でグラブルTPSアクションの初期プロトをみかけた記憶があるその頃UE4と認識したが、昔だから記憶違いかな どちらにしてもUnityじゃないならこの話題スレ違いだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 09:19:24.53 ID:SiH7IUi2 >>12 サイゲームスはC#技術者多いんだからわざわざC#技術者とる必要がない あとUnityは普通にC++使える >>14 バーサスはギルティギア作ってるところに丸投げだからUEだよアホ そしてグラブルリリンクは開発サイゲームスだから状況が全然違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 09:22:16.22 ID:SiH7IUi2 >>15 プラチナゲームズは2019年頃契約解除されたからかかわってないよ 多分UEだとクソ遅くて話にならんから契約解除されたんだと思う >>17 そのグラブルバーサスと今回のリリンクのレンダリングやエフェクトが同じだと思うなら相当目が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 09:25:15.63 ID:Y8In4AEG 全部妄想だよね?草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 09:26:51.34 ID:SiH7IUi2 >>20 UEがどうとか言ってる方が妄想だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 11:00:50.89 ID:PBJJyVun 忍者くんおつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 11:02:52.22 ID:PBJJyVun 話そらさないで、忍者くんどういうのがUE感なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 11:06:16.57 ID:SiH7IUi2 >>23 ライティング(メタリック、スペキュラー)が強い コントラストが強い トゥーンで言えばベタ塗りもしくはフィギュアライク ナイアガラで言えばパーティクルを大量に出す こんな感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 11:19:26.82 ID:PBJJyVun >>24 シェーダーやポストエフェクトでどうにでもなるだろww それよりあれだけ大口叩いてたシノビソウルは開発順調? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 14:23:06.74 ID:t/umwK0I 描画でUnityかどうかなんてデフォの何もない背景を使ってるか Unity固有のUI使ってるか程度でしかわからんよな ライティングやトゥーン表現なんてそれこそアセット間でも個性出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 16:34:28.87 ID:MAITkhQh >>25 ならんけど レンダリングから変えなきゃいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 16:35:38.77 ID:MAITkhQh >>26 背景とかトゥーンじゃないけどUE特有のレンダリングでも無いからな Unityでは無い可能性もあるがUEであることは絶対に無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 16:36:56.34 ID:MAITkhQh 俺がリリンクをUnityだと思う理由はエフェクトにシュリケンを使ってそうだからというただ一点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 17:12:04.07 ID:hcGbc7E4 >>29 サイゲはゲームじゃなくてツール作るのにUnity使ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 17:44:52.87 ID:Y8In4AEG リリンクが何で作ってようがどうでもいいよ それより自身がどんなの作るかの方が大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 17:54:51.49 ID:zLT+7f74 グラブルがunityだったりUEだったりするとなんかお前にメリットあんの? グラブルが例えば凄くてunityでもUEでもエンジンすげーっていうのは失礼になるぞ 開発が頑張っただけ エンジンが凄くて誰でも凄いゲームができるならそれは使われてるだけだ そしてそんな魔法みたいなものは現存しない ずっと同じ事言われてると思うがいつまでやんの? 誰も興味ないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 17:58:53.03 ID:p/ynI7uH ステマに付き合う必要はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 18:29:01.23 ID:SiH7IUi2 >>30 ゲームもUnityつかってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 18:30:18.21 ID:SiH7IUi2 >>32 だからNovaShaderみたいにOSSで降りてくるかもしれんって言ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 19:43:24.45 ID:PBJJyVun Unityでつくろうが忍者くんにメリットあるの? Unityソムリエかよっゲーム板で語れ! 大口叩いたコマンド入力アクションのShinobiSoulsはどうした?って聞いてるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 20:56:46.65 ID:Y8In4AEG 降りてくるかも笑笑わら 下りてきたら何なんだよ お前が作れるようになるのかよ笑笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 10:01:01.13 ID:Q4xwSUC0 >>36 順調だが お前こそゲームどうしたよwUEでどこまで進んだ??? >>37 NovaShader出てエフェクト作りやすくなったの知らんのかこいつ プリコネの時もURPでどうやって作ってるかどうやって最適化したかすげぇ参考になったけど https://youtu.be/It6xnKPTR-M?si=0Z91ZXnZM8rIYDXj 他にもUIで個別にシェーダーかけて使う方法すげぇためになったけど https://youtu.be/T_dYC4LvFJk?si=uPJHnONK3VNqqTNp こういうのがあるからUnityで作ってればそういうイベントバンバン開催してくれるからいいよねって話なんだがなんでわからねぇんだ??? ほんとにゲーム作ったことあるの??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 10:11:39.24 ID:Q4xwSUC0 ちなみに暇なとき絵を書いたりしてる https://i.imgur.com/hU3Ma18.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 10:43:53.14 ID:GbcOlkX8 しれっと正体明かしてるけどガチで忍者とやらだったのか ガイジ臭出てるからって何でも忍者認定するなよって思ってたのに あーあこのスレ終わっちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/40
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