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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 14:32:56.61 ID:SXMbyU1A ぼろぼろにレイプされたあと普通に話進むの? 鬱になって自殺してバッドエンドじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/194
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 22:41:30.61 ID:YZWHJGM7 FFって13からやってないけどいまだにムービー流して僕が作ったゲーム凄いでしょとかほざいてるイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/264
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:51:34.61 ID:zVUPFUb5 >>378 作品について何か語ってくれよ このスレろくな話題がないんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/386
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 16:20:40.61 ID:juy5J1wu そのガチャの元はどうすんだよ 成長する手段はなんであれユーザが何かしらの作業するのは変わらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/415
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 09:57:24.61 ID:gDa3WckB >>458 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/471
473: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 10:00:31.61 ID:SsK9bb+v それならそもそも雑魚戦自体が不要だろ 例えば宝箱開けたら経験値が入るとか、道中のレベルアップ手段を戦闘以外にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/473
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 15:05:35.61 ID:EAE7oNu5 マジレスするとゲームの内容をしっかり審査してくれる遊び手なんて一握りよ 大半の遊び手にウケるかどうかは運と紹介ぺージのアイキャッチのインパクトや見栄えのほう 内容で何が正解とか考えるだけ無駄だから自分が好きなもの作ったほうがいいよ 戦闘難しい骨太なのに挑みたい気分の奴もいれば腰据える時間ないから簡単なほうがいいって奴もいるし バズりたいなら数撃つしかないしそのためには自分のモチベがだいじでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/491
618: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 12:23:21.61 ID:Bmb1Dhiw 同人は商業上不利になろうが関係ないからね 気に入らない奴暴れてる癇癪呼ばわりで安心したいならすればいいんじゃね? ポートフォリオに堂々とAI絵載せればいいと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/618
674: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 23:38:12.61 ID:zRFCfjeC ふりーむ今日の1位元旦から500とかプレイされててマジかと思ったけど ここも元旦から盛り上がってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/674
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 05:24:55.61 ID:Snh7HYYB そんな話ではないと思う。少なくともザコ敵キラーみたいな話ではなく、増援呼ぶのはふつうという話かと なんでも省いてしまうとリアリティ無くなって将棋でもやってろと言いたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/835
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