[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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194: 2023/12/21(木)14:32:56.61 ID:SXMbyU1A(1) AAS
ぼろぼろにレイプされたあと普通に話進むの?
鬱になって自殺してバッドエンドじゃないの?
264(1): 2023/12/23(土)22:41:30.61 ID:YZWHJGM7(1) AAS
FFって13からやってないけどいまだにムービー流して僕が作ったゲーム凄いでしょとかほざいてるイメージがある
386: 2023/12/26(火)23:51:34.61 ID:zVUPFUb5(1) AAS
>>378
作品について何か語ってくれよ
このスレろくな話題がないんだわ
415: 2023/12/27(水)16:20:40.61 ID:juy5J1wu(2/3) AAS
そのガチャの元はどうすんだよ
成長する手段はなんであれユーザが何かしらの作業するのは変わらんだろ
471: 2023/12/28(木)09:57:24.61 ID:gDa3WckB(3/4) AAS
>>458
ありがとう
473(2): 2023/12/28(木)10:00:31.61 ID:SsK9bb+v(1) AAS
それならそもそも雑魚戦自体が不要だろ
例えば宝箱開けたら経験値が入るとか、道中のレベルアップ手段を戦闘以外にすればいい
491: 2023/12/28(木)15:05:35.61 ID:EAE7oNu5(1/4) AAS
マジレスするとゲームの内容をしっかり審査してくれる遊び手なんて一握りよ
大半の遊び手にウケるかどうかは運と紹介ぺージのアイキャッチのインパクトや見栄えのほう
内容で何が正解とか考えるだけ無駄だから自分が好きなもの作ったほうがいいよ
戦闘難しい骨太なのに挑みたい気分の奴もいれば腰据える時間ないから簡単なほうがいいって奴もいるし
バズりたいなら数撃つしかないしそのためには自分のモチベがだいじでしょ
618: 2024/01/01(月)12:23:21.61 ID:Bmb1Dhiw(1) AAS
同人は商業上不利になろうが関係ないからね
気に入らない奴暴れてる癇癪呼ばわりで安心したいならすればいいんじゃね?
ポートフォリオに堂々とAI絵載せればいいと思うよ。
674: 2024/01/01(月)23:38:12.61 ID:zRFCfjeC(2/2) AAS
ふりーむ今日の1位元旦から500とかプレイされててマジかと思ったけど
ここも元旦から盛り上がってんな
835: 2024/01/05(金)05:24:55.61 ID:Snh7HYYB(2/2) AAS
そんな話ではないと思う。少なくともザコ敵キラーみたいな話ではなく、増援呼ぶのはふつうという話かと
なんでも省いてしまうとリアリティ無くなって将棋でもやってろと言いたくなる
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