[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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525(1): 2023/12/28(木)22:55 ID:5Vv9nEuS(5/5) AAS
>>523
1回きりのイベントじゃなくてそれをメインにするなら2回目以降の扱いが難しそうだね
526: 2023/12/28(木)23:20 ID:aYAwemg1(1) AAS
>>525
オートセーブかなんかを隠しファイルとして記録しておいて
プレーヤーの記憶として蓄積させるようにしておけば二度目に同じ罠を回避しようとした時に主人公の精神状態に変化が起きて罠を回避しようとしてるのにズルズル引き寄せられる
みたいなのもあるといいなあ
527: 2023/12/29(金)01:18 ID:G8UjrqDd(1) AAS
>>523
私日本語ワカラナイ
528: 2023/12/29(金)02:27 ID:cXLRSRYf(1) AAS
何ヶ月も犯されてて汚れが見えないのはおかしい!ってことね
529: 2023/12/29(金)02:33 ID:KFhGl1SN(1/3) AAS
そりゃ毎日風呂に入れないとイカ臭いからな
530: 2023/12/29(金)10:16 ID:MDqGb/E8(1) AAS
サキュバスがモンスターだってことを忘れてないか?
精を吸い取るために男を喜ばせる生態なんだ
相手の好み合わせた体になることなんて朝飯前だろ
531: 2023/12/29(金)10:58 ID:oeyKoFzT(1) AAS
夢魔なんだからそれはそうさ
532: 2023/12/29(金)11:17 ID:3VanC81c(1) AAS
それは紛れもなく奴さ
533: 2023/12/29(金)14:42 ID:i57+cQHN(1/2) AAS
ついにPLiCyで1000越えた
いっぱしのツクラー名乗っていいよね?
534: 2023/12/29(金)14:58 ID:b/vxdymr(1/3) AAS
1000超えとかすごい
立派なツクラーでしょ
535: 2023/12/29(金)15:38 ID:zoaiDf/U(1) AAS
いやマジですごいと思う
536: 2023/12/29(金)17:00 ID:ZfO19Rfh(1) AAS
何年で1000越えた?
537: 2023/12/29(金)17:03 ID:ihJ2GHtY(1) AAS
なんてタイトル?
あそこで1000もアクセスあるってわりとメジャーなやつ?
538: 2023/12/29(金)17:05 ID:IlqGD+aa(1/2) AAS
本気で信じてるバカおる?
539: 2023/12/29(金)17:34 ID:NAw0LDmU(1) AAS
最後までプレイする人は多く見積もっても30%に満たないそうだ。市販ゲーでこれだからフリーゲームだともっと低いと思われる。
540: 2023/12/29(金)18:53 ID:2W9aYJwr(1) AAS
プリシーってページ踏んだだけでカウンタ回るんでないの?
541(1): 2023/12/29(金)19:01 ID:2oHcUqyA(1) AAS
サンプル画像をエロくすればいくらでも馬鹿が踏みそうw
542: 2023/12/29(金)19:07 ID:IeRWjsJc(1) AAS
plicyで1000越えれば中堅を名乗っていいと思う
ふつうは50も行かず落ちていくからね
543: 2023/12/29(金)19:27 ID:b/vxdymr(2/3) AAS
>>541
全く同じこと思ったw
自分のレスかとおもったぜ
544: 2023/12/29(金)19:39 ID:/7NZDx0N(1) AAS
妹が作ったゲームがそれで人気になったな
545: 2023/12/29(金)21:36 ID:KFhGl1SN(2/3) AAS
ページ踏んだだけでカウンタ回るとしてじゃあなぜ他の10や50のゲームは1000に行かないのか
1000回踏まれただけでも大したもんだ
546: 2023/12/29(金)21:54 ID:nl98HTLh(1) AAS
まてよ・・・?更新ボタンクリックしまくればもしや・・・?!
547: 2023/12/29(金)21:55 ID:IlqGD+aa(2/2) AAS
垢バンRTA
548: 2023/12/29(金)21:56 ID:i57+cQHN(2/2) AAS
4カ月くらいかかった
制作期間2日だから自慢できる出来じゃないんだけど
これだけ踏んで貰えるってことは何か良いとこあったのかも?
549: 2023/12/29(金)22:01 ID:KFhGl1SN(3/3) AAS
PLiCy行ったことないけど他の人のDL数とかみれんの?
綜合1位はどのくらいや
550: 2023/12/29(金)22:09 ID:b/vxdymr(3/3) AAS
製作期間2日で4か月で1000とかどんだけ才能あるん
1位は某漫画のオマージュRPG 685,208
551: 2023/12/29(金)22:42 ID:1zOQik5n(1) AAS
プリシーって雑に作った数分で終わるクソゲー・バカゲーほど実況されてアクセス増えるんだよね
まじめに作ったRPGなんてまったくアクセスされない
552: 2023/12/29(金)23:38 ID:Ay3+BACL(1) AAS
そりゃ名も無き素人が作った普通のRPGなんかわざわざやりたくないしなw
553: 2023/12/30(土)00:15 ID:lXVbWCHi(1) AAS
負け犬の遠吠え
554: 2023/12/30(土)01:37 ID:5qo2x7hI(1/4) AAS
長編とかそもそもあんの?
555: 2023/12/30(土)13:28 ID:dV2nfEVz(1) AAS
作品完成記念カキコ
みんなもがんばえー
556: 2023/12/30(土)15:05 ID:i6vvXLMK(1) AAS
フリーのRPGなんてまず100%ハズレしかないぞ
皆わかってるから手は出さないし配信ならなおさらクソゲバカゲでもネタになるミニゲーム扱うに決まってんだろ
557: 2023/12/30(土)15:24 ID:ohElRlBv(1/5) AAS
フリーRPGは要するにオナニーの見せつけだからな
558: 2023/12/30(土)16:29 ID:5qo2x7hI(2/4) AAS
どこかで見たようなシナリオ
ネタに突っ切ったアイテム説明
パクリキャラのオンパレード
クソバランスのハクスラ()
このどれか
559: 2023/12/30(土)16:41 ID:RF6UQgnT(1) AAS
悪口は自分の心を映す鏡というか…
このスレの住民はフリゲ20XX企画が惜しまれつつも今年で終了する事も知らなそうだな
自分のフリゲが評価されないのはフリゲが評価されないからではなくお前が評価されていないだけなんだよ…
560: 2023/12/30(土)17:04 ID:dZronL12(1) AAS
他作品批判する奴って自分の事は棚に上げてるよな
561: 2023/12/30(土)17:10 ID:GGY/qMNP(1) AAS
てかここでああだこうだ言ってても、実際世に出てるツクゲーは
ここ10年で見てもそう変わってないのよな
つまりそういうことだろうな
562: 2023/12/30(土)17:13 ID:5qo2x7hI(3/4) AAS
フリゲ20XXっていつも荒れてるイメージしかないわ
563: 2023/12/30(土)17:29 ID:iDDagD3Q(1/2) AAS
そうなん、だいぶツクールのデフォから離れてきたと思うけど
564: 2023/12/30(土)18:34 ID:ohElRlBv(2/5) AAS
デフォから離れてようがなんだろうがクソゲーか特大のクソゲーかぐらいしか変わりねぇよ
オリジナルのシステムが組めようが、クソゲーしか作れない奴は高度なクソゲーしか作れない、技術はゲームの面白さに直結しないよ
フリーゲームの衰退はそもそも在野にまともな開発者が居なくなったから
世知辛い世の中だし、自分に自信がある人や技能がある人は同人やインディーに流れていく
フリーで公開する人の上澄みが減って平均中央値が下がってきてるのよ
565: 2023/12/30(土)18:58 ID:ka3juzSR(1) AAS
そもそもフリゲなんかどんだけ出来がいい!面白い!って話題になってもジャンプでやってる僕の針は1ダメージしか与えられないみたいな世間的にみて糞じゃんって内容だしな
知人が作ったなら遊ぶけど他人が作ったインディーズゲームなんか触らんわ
566: 2023/12/30(土)19:19 ID:+CFREvSh(1) AAS
公開してもDL数が2とかで死にたくなるよな
567(1): 2023/12/30(土)20:14 ID:XozOrcGA(1/2) AAS
完成して公開できる段階まで至っただけでも大したもんだよ
568: 2023/12/30(土)20:17 ID:bP6biEcx(1) AAS
それってデブがマラソン大会でみんなから3時間遅れでずっと歩いてゴールしたけどゴールしただけ偉いってのとどこが違うの?
569: 2023/12/30(土)20:21 ID:iDDagD3Q(2/2) AAS
履歴書にかける!
570: 2023/12/30(土)20:30 ID:ohElRlBv(3/5) AAS
走れないのにテレビ見て遅いーって言ってるやつよりは偉いと思うよ
走れる奴や走れない奴が走れただけすごいじゃんと称賛するのも当然、それぐらいまともなゲームを完成させるのは大変
走り切るという経験を1度するだけでも作れるゲームの質は格段に上がる
素質がクソならどうにもならんが、磨けば光る奴なら良いことかなと
571: 2023/12/30(土)20:55 ID:XozOrcGA(2/2) AAS
まず九割以上は完成まで至れないからな
572: 2023/12/30(土)21:11 ID:ap+OWz3G(1/2) AAS
至ったぞ
処女作は1時間で作った10分くらいで終わるバカゲー、2作目は3週間くらいで作った1時間くらいで終わるRPG
完成させるだけだったら誰でもできる
573(1): 2023/12/30(土)21:14 ID:ohElRlBv(4/5) AAS
それクソゲー一発ネタゲーの経験しか積んでねぇぞ
574: 2023/12/30(土)21:17 ID:ap+OWz3G(2/2) AAS
>>573
>>567
575(1): 2023/12/30(土)21:57 ID:SIZqaWLl(1/2) AAS
MVは持っているのですがMZが気になっています。
更に新しくUniteというのとwithというのが出るようですが、Uniteの方は解像度とか良さそうと思いつつUnity関連で色々あったのが怖くて迷ってます
今MZ買うのはタイミング的にどうなんでしょうか?
576: 2023/12/30(土)21:59 ID:Mznwmkg/(1) AAS
UNITEは発売中止になったよ
577: 2023/12/30(土)22:01 ID:ohElRlBv(5/5) AAS
UNITEはMZの玄人やらプラグイン制作者も二の足を踏むぐらいの特大の地雷だからMZにしろ
578: 2023/12/30(土)22:01 ID:5qo2x7hI(4/4) AAS
スチームでうれないだけでアセットとしては売られてるぞ
579: 2023/12/30(土)22:05 ID:SIZqaWLl(2/2) AAS
なるほどありがとうございます
今買うのであればMZを買っておくのが安心そうですね
switch版のMVを買って結局PCで買い直すという痛い思いをしたので心配になってました
580: 2023/12/30(土)22:19 ID:v2106jvD(1) AAS
>>575
MZはMVの機能改良版で利便性が大きく向上してる
みなみよつばさんが動画で分かりやすく解説してる
RPGツクールMZ Ver1.7 の便利な新機能5つを紹介!とか
RPGツクールMVからMZの制作環境切り替えタイミングや注目するべきMZ機能の解説とかで検索すれば出ると思う
581: 2023/12/31(日)00:29 ID:FNZrVgwO(1/3) AAS
年明け2/15からツクールフェスティバルとかやるみたいだからそれ待ってみたら?
流石に最安値更新しそうだし
582: 2023/12/31(日)00:37 ID:kTeAfm4X(1/5) AAS
VXAみたいに100円で売って素材で回収すればいいのに
583: 2023/12/31(日)01:04 ID:CC5VaRfb(1) AAS
今やAIで素材なんか作れるから素材目当てで旧ツクール買う奴も減っただろうな
584: 2023/12/31(日)01:06 ID:kTeAfm4X(2/5) AAS
逆にツクールでしかつかっちゃいけない縛りもなくなったからAI否定派に売れるんじゃね
585: 2023/12/31(日)01:37 ID:xxCOQcil(1) AAS
AIで「コボルド」や「ゴブリン」や「スライム」って入力しても美少女のイラストしか出力されないんだけど仕様なの?
586: 2023/12/31(日)01:55 ID:FNZrVgwO(2/3) AAS
「醜悪なゴブリン」とか「ゲロくせぇスライム」とか
「仲間の肛門のニオイをかいでそうなコボルド」とか
プロンプトを工夫してみては?
587: 2023/12/31(日)02:01 ID:hfRVfsMP(1) AAS
ひろゆきと同レベルだぞ
588: 2023/12/31(日)02:08 ID:/JgjsbLj(1/2) AAS
どのAI使ってるのか知らんけど
No humanとか入れると人が出なくなったりする
自分なりに工夫してくれ
589: 2023/12/31(日)09:58 ID:JMH7+Rd5(1) AAS
AIで歩行グラとかサイドビューのアクターも作れんの?
1枚絵のイラストよりそっちのほうが欲しいわ
590(1): 2023/12/31(日)10:13 ID:idbTqbto(1) AAS
オレもそっちがほしい
けど歩行グラとかは作れない
というより腕だけ上げるみたいな部位だけ変更するってのがまずできてないから
早くそこら辺進化してほしい
591: 2023/12/31(日)10:46 ID:kTeAfm4X(3/5) AAS
ツクールのデフォに優秀な専用AI入れとけよな
592: 2023/12/31(日)11:00 ID:tU5URntR(1) AAS
ツクール開発者の技術じゃ顔のパーツ組あわせてモンタージュ作るくらいが関の山だろ
なおmzのおまけについていたmvのモンタージュパーツはmzと各パーツの座標が異なるため使い物にならなかった模様
593: 2023/12/31(日)17:11 ID:EO/z5Oex(1) AAS
>>590
AI以前に部位ごとの自動生成って普通に出来そうだけどないよな
キャラ生成と同様に部位の複数パーツをランダムに組み合わせればそれっぽくなるのに
594: 2023/12/31(日)17:58 ID:FNZrVgwO(3/3) AAS
自分は絵描き側なんで詳しく調べてないが
確か16bitくらいのドット絵を学習させた画像生成AIがあったはず
それ使ったら多少はサポートになるんじゃね?
595: 2023/12/31(日)18:17 ID:MtB47vgi(1) AAS
アイテムや装備の総数って何個ぐらいにしてる?
自分はプレイ時間3~5時間の作品で装備4か所×50種類・消費アイテム20種類だった
596: 2023/12/31(日)18:21 ID:aw9LPRiF(1/4) AAS
その数にするのは何か理由があるの?
597: 2023/12/31(日)18:33 ID:6KKhlglc(1) AAS
設計の仕方が人によって違うので考え方はいろいろあると思うけど、
俺の場合はこれくらいの数と決めて作るんじゃなくて、シナリオの結節ごとに買い物とかで1ランク上が買えるようになる感じで作る
だからシナリオの結節の数に比例するかな。
598: 2023/12/31(日)18:39 ID:aw9LPRiF(2/4) AAS
自分はそのゲーム毎の、システムに依存すると思うんだよね
例えば、値段、属性、攻撃力ってパラがあるとしたら
同じ攻撃力でも、安い、普通、高い、レア、宝箱のみ x 属性数 x ゲーム進行度
だけのパターンの、武器の数が考えられるわけで
599: 2023/12/31(日)18:43 ID:OoNjVHxn(1) AAS
短剣 片手剣 両手剣 片手斧 両手斧 片手槍 両手槍 片手杖 両手杖
こんな風に分かれてて各属性ついてるゲームでまともにバランス取ってるのみたことない
おまえそれやりたかっただけで中身伴ってないだろみたいな
600: 2023/12/31(日)18:45 ID:aw9LPRiF(3/4) AAS
まともにバランス取るとは?
601: 2023/12/31(日)18:52 ID:QhcA3I+2(1/2) AAS
設定のすべてを厳密にゲームバランスに反映させる必要は無いからな
武器の種類が多いだけでフレーバー要素にはなるじゃないか
602: 2023/12/31(日)18:55 ID:aw9LPRiF(4/4) AAS
ガワだけ変えて数値が同じだとガッカリしない?
「バランスが良い」よりも「面白いバランス」に調整したい
603(2): 2023/12/31(日)19:04 ID:QhcA3I+2(2/2) AAS
個人的にキャラクターによる装備制限が嫌いなので、全てのアイテムを誰でも装備可能にした上で
装備ごとに依存ステータスを変えて、キャラのステに合った装備を選ぶと性能を発揮できる、という感じに設定してる
剣:力/2+器用さ/2+武器攻撃力=攻撃力
斧:力+武器攻撃力=攻撃力
みたいな感じで
604: 2023/12/31(日)19:37 ID:u25X/R/n(1) AAS
ぼく「こいつ筋肉ゴリマッチョ汗臭おじさんだから斧と重装備推奨ね」
プレイヤー「理論値突き詰めるとゴスロリ着せて魔力バフった方が火力出るじゃん」
605: 2023/12/31(日)20:51 ID:/JgjsbLj(2/2) AAS
>>603
武器にダクソっぽい補正がかかるわけね
その方式だとレベルアップ時に上げるステを選択できた方が好みのビルドが作れて良いけど
パーティ制のRPGでやると面倒か
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