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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 18:58:52.86 ID:ZGoQUbM2 コーディングは元から技術の移り変わり激しいから慣れてるし、常に自分たちの作業減らす仕事してるからな プラグイン書いてくれる人なんか見てても目的が普通の人とは違うことがわかるかと でも多くの人は自分の時間かけて覚えた仕事が剥奪されることに抵抗があるのは当たり前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/41
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 15:25:06.86 ID:dIQOfSMx 面白い暇潰せるしツクール製RPG作るための勉強にもなるから一石二鳥なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/112
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 22:15:10.86 ID:dIQOfSMx >>187 それはしたくないかなあ プレイヤーがやりたいと思った自由度の高い編成については、なるべくその自由意志を尊重したいってコンセプトだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/188
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 23:28:17.86 ID:dIQOfSMx >>213 dlsiteで売ってるLost Chapterがそうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/215
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 01:56:55.86 ID:jzWwYKOi チートツール使わないとゲームクリアできないアホが考えた「僕が考えた最強のゲーム」って感じで笑えるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/254
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 23:45:19.86 ID:6XanWbFk それはインキュバスの魅了がなぜか入ってしまう男キャラという存在で良いのでは DQ8でも主人公にだけ呪いが入らないことをシナリオのギミックにしてるのがあったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/518
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 03:01:28.86 ID:pvmBca2H ツクラーなんて初代ウルティマすら作れないだろうな あの時代にすでにオープンワールドが完成している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/578
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:58:04.86 ID:UcwlrsGh じゃあやめなくていいよ、元の話題に戻していいし次の話題に移ってもいいよって言ったのに まだケチつけられたらしょうもないじゃん だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/608
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 08:08:37.86 ID:DPvs5QBL そもそも素人が作ったツクールゲームのストーリーだけ最後まで見たいって奴の存在が謎すぎる そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/757
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:47:54.86 ID:xydbuR4x >>742 雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる 自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ 「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/766
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