[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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41: 2023/11/29(水)18:58:52.86 ID:ZGoQUbM2(1/2) AAS
コーディングは元から技術の移り変わり激しいから慣れてるし、常に自分たちの作業減らす仕事してるからな
プラグイン書いてくれる人なんか見てても目的が普通の人とは違うことがわかるかと
でも多くの人は自分の時間かけて覚えた仕事が剥奪されることに抵抗があるのは当たり前
112: 2023/11/30(木)15:25:06.86 ID:dIQOfSMx(14/36) AAS
面白い暇潰せるしツクール製RPG作るための勉強にもなるから一石二鳥なのだ
188: 2023/11/30(木)22:15:10.86 ID:dIQOfSMx(22/36) AAS
>>187
それはしたくないかなあ
プレイヤーがやりたいと思った自由度の高い編成については、なるべくその自由意志を尊重したいってコンセプトだから
215: 2023/11/30(木)23:28:17.86 ID:dIQOfSMx(30/36) AAS
>>213
dlsiteで売ってるLost Chapterがそうだよ
254: 2023/12/01(金)01:56:55.86 ID:jzWwYKOi(1) AAS
チートツール使わないとゲームクリアできないアホが考えた「僕が考えた最強のゲーム」って感じで笑えるw
518: 2023/12/02(土)23:45:19.86 ID:6XanWbFk(1) AAS
それはインキュバスの魅了がなぜか入ってしまう男キャラという存在で良いのでは
DQ8でも主人公にだけ呪いが入らないことをシナリオのギミックにしてるのがあったね
578: 2023/12/04(月)03:01:28.86 ID:pvmBca2H(1) AAS
ツクラーなんて初代ウルティマすら作れないだろうな
あの時代にすでにオープンワールドが完成している
608: 2023/12/04(月)13:58:04.86 ID:UcwlrsGh(7/9) AAS
じゃあやめなくていいよ、元の話題に戻していいし次の話題に移ってもいいよって言ったのに
まだケチつけられたらしょうもないじゃん
だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに
それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど
757: 2023/12/09(土)08:08:37.86 ID:DPvs5QBL(1) AAS
そもそも素人が作ったツクールゲームのストーリーだけ最後まで見たいって奴の存在が謎すぎる
そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw
766: 2023/12/09(土)12:47:54.86 ID:xydbuR4x(2/2) AAS
>>742
雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる
自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ
「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ
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