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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 13:03:19.67 ID:p++ahLX5 >>20 >>21 うーん、そういう方法が手っ取り早いかあ あとGoogleアカウント聞けるならその人だけにドライブのパス共有でもよさそうね もしMZの次が出るなら簡単に開発途中のゲームをシェアできる仕組みがほしいなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/22
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 12:10:52.67 ID:qLr+B4L1 >>94 何人パにするかによって答え変わるだろうけど DQ3がどうだったかを考えるとわかりやすいかな サポーターに人員割くのは人数が少ないと面倒になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/97
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 16:02:36.67 ID:YIEo0CIS >>115 ブラウザ版?それともアプリ版? ブラウザ版はそれぐらいロード掛かっちゃうこともある アプリ版だとちょっと長すぎるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/118
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:00:43.67 ID:5dDSZqiR 自分自身に常にこれは面白いのだろうか?と問い掛ける必要があるし 本当に面白いかの答えは自分の中じゃなくて大衆の中にある その答えに正解はなく何本もゲームを作りながら答えを探り続けるしかない そんなことも分からない奴はゲーム開発向いてない 自分の中の面白さに囚われるやつは他人にとって面白いゲーム作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/397
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 21:09:02.67 ID:eBWVeOHL >>419 雑魚キラーに特化したクラスもいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 21:12:50.67 ID:eBWVeOHL >>360 ハーレムこそ至高! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/422
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 16:17:49.67 ID:cX1rIaZW 面白いゲーム=サキュバスのパンティーを脱がせるゲーム 馬鹿でも分かることだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/486
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:22:27.67 ID:MIldeQNY そこでスイカゲームやプレイヤーを馬鹿にする意味が分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/917
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 22:18:23.67 ID:tn3OQWJd ('ω'`)('ω'`)('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/992
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