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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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12: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 08:39:54.14 ID:hZFijkg+ 普段過疎ってんだしAIでもなんでもよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/12
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 21:59:40.14 ID:dIQOfSMx >>179 似たようなのは自分も考えたことあるんだよね でももうちょっと斬新なアイデアが欲しいな…… まあそれが思いつくならみんなとっくにやってるか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/180
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 01:37:09.14 ID:Cbh+rngg >>236 誤解してるな 179のシステムは採用したくない内容だからスルーしたんじゃなくて、言われる前からすでに元々採用済みなだけだぞ 特定の組み合わせの味方キャラ同士で連携スキルが使えるようになったり、ある特定の状態異常を2回かけると上位のものに変化したり(暗やみ→超暗やみ、のように)、 昼・夜や雨・晴れ・曇りみたいな空の様子によって味方にかかるステートの種類が変化したりとか それら全てがあるのに加えて属性パズルや物理魔法脚力の三すくみもあるってだけのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/246
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:06:02.14 ID:BUpu+cNA ゲームを作る理由なんて人それぞれだし彼は大衆受けは狙わないと言ってるし、 そこは否定しなくて良いんじゃないかな まずいのはそういう方針にもかかわらず大衆の一部たるここに話をしに来てしまったことよ 何をしゃべっても賛同や共感は得られまい せいぜい>>398とかの一部がわずかに理解を示すだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/400
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 23:47:13.14 ID:d5CIvl7E 歩いてるだけだと暇じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/432
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 19:28:31.14 ID:N2o8oL+O そうそう、これこれ! 10年見てて得られるものがほとんどない 寧ろデメリットが多い これこそがツクスレよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/502
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 22:32:48.14 ID:83vpt9aL 雑魚敵キラー君うるさいから大嫌いだけど、雑魚敵キラー自体はそこまで批判されるものかな? 普通のRPGでも雑魚敵は開幕全体魔法攻撃で一掃したりするし、要はそれの延長線っていうか対ボス性能を下げて対雑魚性能を上げた特化型みたいなもんでしょ 馬鹿みたいな安直な名前はどうかと思うけど、複数ある選択肢のひとつとしてはあってもいいと思うけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/511
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 00:12:59.14 ID:J73PRHVJ ペルソナのガソリンスタンドの店員がラスボスみたいなものだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/523
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 11:41:07.14 ID:hQDcUYKo >>546 チーム制作の大作で成功しているのはその二つのパターンだけだな 稀にどっちも高水準の人がいるけどそういう人は全年齢向けで公開しているイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/547
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 20:13:42.14 ID:KQsfmpe5 雑魚キラーくん特定されて大人しくなったと思ってたらまた来たのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/741
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:22:02.14 ID:oEjkc6RR またつまんねーゲームシステム考えてるやついるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/771
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 06:55:15.14 ID:cEcRotCf 着想というのは何から起きるか分からないのだ…ちまみみぼくもスレの中から畜生を得たことあるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/936
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 08:52:01.14 ID:xgqOzuCV 俺が自分の作品のアクセス数チェックのためににアクセスすると毎日カウンターが1つ『だけ』回ってるんだよな こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ 投稿単体で出みればこうだけど 上のDL数のカウンターの文脈を考慮すると、実はどちらか確定しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/972
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 10:35:23.14 ID:aHvLWyLa 決定音とかカーソル移動音とかデフォルト状態の奴のほうが気になる こんなん無音でええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/975
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