[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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752: 2024/07/19(金)06:05 ID:QGThrdqs(1/2) AAS
変数色々参照したり書き換えできるなら、敵のシンボルとエンカウント後はサイドビューのアクションバトルに切り替えという事もできるな
ディスクシステムのリンクの冒険みたいな

現時点で参照できる変数が少なくても将来のアップデートで増やして欲しい
個人的にかなり魅力的な機能追加だ、これ
753
(1): 2024/07/19(金)08:01 ID:HHVlx0Wh(1) AAS
>>743
最初はみんな
「面倒な部分はUnityに任せてエディタ部分の開発に注力するなんてクールで柔軟な発想だ!」
と褒め称えたんだけどね
でもUnityのverupに合わせて調整を続けるって本当に面倒な作業だし
ツクール開発部がメンテナンスにまともなコストを掛ける訳がなかった
そもそもUnity自体がけっこう重いからその上にシステム組むとなると軽量化は望めないし
754: 2024/07/19(金)10:13 ID:GeDzMabm(1) AAS
>>753
それは PC のスペックが
755: 2024/07/19(金)11:42 ID:NJdxAGeS(1) AAS
Uniteが重い←そうだね
Unityが重い←そのパソコンでアプリケーションを評価するな
756: 2024/07/19(金)12:37 ID:1XoqpONL(1) AAS
いや、Unityは重いよ実際
757: 2024/07/19(金)13:22 ID:QGThrdqs(2/2) AAS
低スペックのswitch向けにunityで2D系のゲーム作ってるが、unityはそんな重く無いぞ
uniteが重いのは同意するけど
758: 2024/07/19(金)14:07 ID:vJDtUaRz(1/3) AAS
>>741
大型アップデートのやつを展示するなら買った人達のやつも大型アップデートにしてほしい。
759: 2024/07/19(金)14:29 ID:q87DSdnZ(1) AAS
戦闘やメニュー画面を自作のシーンに切り替えるというのは確かに期待しちゃうけど
やり取りする変数の多さを考えるとuniteでそれが出来るようになるかは疑問。
変数も文字列はダメなんだろう?
uniteも最初はあれもこれも出来る、って期待してたけど
蓋を開けてみたら悲惨の一言だったのだよ。
760: 2024/07/19(金)17:45 ID:vJDtUaRz(2/3) AAS
ミニゲームだけでは?
761: 2024/07/19(金)18:24 ID:7cC0vjy4(1) AAS
Unityでシーン遷移が使えるならなんでもできるだろ
C#でゴリゴリ書くだけ
762: 2024/07/19(金)18:31 ID:vJDtUaRz(3/3) AAS
unityで作れるならuniteいらなくね?
763: 2024/07/19(金)19:36 ID:U/YoIimN(1) AAS
もう早速unityでサイドビューのアクションバトル軽く作ってみた
今んとこHPやMP、防御力などの変数は適当に入れてるが
以前作ったメトロイドヴァニアのグラフィックを流用
764: 2024/07/20(土)23:14 ID:kng9ogaT(1) AAS
その異常な数のファイル数のために、その都度読込が発生するたび異常な時間かかってしまう「ファイル構造の致命的な欠陥」はそろそろ治りましたか?

キャッシュで何とかするしかないだろうけど、それでも初期のファイル読込時だけはどうにもならないし
これに関しては複数のファイルを統合してまとめて一枚化するとかしないと根本的な改善は出来なさそうだけど
765: 2024/07/20(土)23:55 ID:T8TlQarq(1) AAS
それは変わらない
766: 2024/07/21(日)10:07 ID:TlIuaAgb(1) AAS
新しくプロジェクトファイル作る時は、一枚に複数の画像をまとめたのも選べるように改善したらいいのにな
unityで画像ファイル数多くするのはおかしい
767: 2024/07/21(日)22:40 ID:jQ1az4mL(1) AAS
速度や使い勝手はもうこれからずっと改善されないだろう。
見た目受けが良さそうなunityとの連携をチラッと見せて
あとは放置するのが目に見えてる。
768: 2024/07/22(月)03:48 ID:6VEWpdKl(1) AAS
ツクール素材を使用できて、DB管理、一部基本システムを流用出来る神ツールが出てたのか!
と思って色々調べてたら思っていたものと違う事を理解した
先人達ありがとう
769: 2024/07/22(月)05:25 ID:K9tkyRle(1) AAS
人柱は偉大
770: 2024/07/23(火)17:03 ID:11MD/mT/(1) AAS
過去シリーズを完全に過去にするぐらいの勢いとクオリティを担保しないと乗り換えはそうそう起こらないわけで
未だにMVとかMZが主軸の人もいるし、中にはVX大好きマンもいるし、同シリーズの中で牌の奪い合いを続けてるうちは革新的なの無理かなーって
771: 2024/07/24(水)18:27 ID:sG21kejq(1) AAS
次のアップデートで検索とイベントの画像でタイルを選べるようになったら作りやすくなる。検索強化しても検索できない状態だったらおしまい。
772: 2024/07/25(木)06:25 ID:OuUnkvWK(1) AAS
公式動画見るとパフォーマンス改善もあるっぽい
773: 2024/07/26(金)08:41 ID:aFwJz08e(1) AAS
気になってるんだけど買わない方がいい感じか?
774: 2024/07/26(金)10:37 ID:l3ceiqI1(1/2) AAS
機能が使えるようになったら買っても良い感じかな?
775: 2024/07/26(金)13:20 ID:bG/zCcvU(1) AAS
MV-MZ系列の次を待った方がいいと思う

uniteは思想部分では古く凝り固まったものをようやく脱却しようとしてるっぽいので
それが無理ない形でフィードバックされることに期待し次を待つ
776: 2024/07/26(金)13:27 ID:a6G+bO+z(1/2) AAS
MVMZ系列の次回作待ちたいけど出るのがいつになるか分かんないのがな
MVとuniteの発売日8年くらい離れてるのから考えると
unite出てからまだ1年しか経ってないし次回作はめちゃくちゃ待たされそうな気がする
777
(1): 2024/07/26(金)15:31 ID:l3ceiqI1(2/2) AAS
mzが間にあるから3~4年ぐらいだと思う。
778: 2024/07/26(金)15:49 ID:ETJUjxoE(1) AAS
尾島さんが大きい
同じ系列のはずのtrinityという前例
779: 2024/07/26(金)16:25 ID:o0Cvlmny(1/2) AAS
現状では戦闘とかまだ制約が大きすぎるから、買わない方が良いと思う。
囲い込み方式ばかりやろうとするのも問題。
780: 2024/07/26(金)17:39 ID:vYtc60Mk(1) AAS
ビジネス上の戦略を優先しすぎてツールとしてはゴミ
透けて見えるから不評を買ってコミュニティからは総スカン

RPG Maker ってなに?
公式が言ってるだけじゃん
ツクールでしょ笑
Unite コケてるらしいけどツクールには関係ないね

そもそもの戦略まで的外れだからいいとこなし
省2
781: 2024/07/26(金)19:00 ID:a6G+bO+z(2/2) AAS
>>777
MZ忘れてたわスマソ
あと2~3年位で新作出たら良いな
782: 2024/07/26(金)20:06 ID:xj8r3jdv(1) AAS
2DRPGにポストエフェクトかけてもなぁ…
MZ3Dみたいなやつにできるならまだしもなぁ…
783: 2024/07/26(金)22:33 ID:o0Cvlmny(2/2) AAS
どうでもいい機能ばっかりクローズアップしてくる
784: 2024/07/27(土)08:47 ID:RIh/ZCpE(1) AAS
PCのスペックも上がってるし搭載メモリも飛躍的に増えてるのに
作れるマップの広さは大きくなるところか規格のピクセル数を安易に増やしたため逆に作れる可能サイズは小さくなっていく一方

ウディタはVer3で作れるマップの大きさは2000×1000マスでも可能になったらしいのに・・・
785: 2024/07/27(土)22:15 ID:6vK+GCes(1) AAS
でもそういうの、CSゲーム機ROMの大容量化を上手く捌けなかったゲームデザイナーが多すぎたせいもあって、あんまし好印象ねえんだよな
人にはそれぞれ分相応というものがあって、その人物が上手く情報を扱えるベストな量というか目の届く範囲って限られるのよ
786: 2024/07/28(日)00:23 ID:+5Pb1PL0(1) AAS
MZの次が出そうなんて話になったらこんなスレ二度と覗かねえよ
ぎゃはははは
787: 2024/07/28(日)08:16 ID:UD6EeaA7(1) AAS
MZはまだ戦う気でおるよ
時期的に次があってもいい頃だけど、そういう感じないし
788: 2024/07/28(日)22:26 ID:fc+7CODN(1) AAS
シーン遷移は動画見る限りやり取り出来る変数は1個だけっぽいな。
使い道が限られてしまう。
789: 2024/07/29(月)04:12 ID:8HuhM49K(1) AAS
シーン遷移使うってことはその先でUnite外のコード動かすってことだろうだからシングルトンなインスタンスに好きなだけ情報持たせてやればいいんじゃないの
持たせた情報にUnite側でアクセスするのも流石にプラグイン連携でなんとかなるやろ
790: 2024/07/29(月)06:35 ID:XPP8ScgE(1) AAS
UNITEか失敗したおかげでVROIDで好きなキャラクター作って、ツクールに取り込むってパターンがぜんぜん構築されていないまま
これではせっかくVRoid Studioって神ツールあっても宝の持ち腐れだ
791: 2024/07/29(月)09:24 ID:hqX7Bjm5(1) AAS
ゴドー軽いらしいしそっちに行こうかな
792: 2024/07/29(月)11:30 ID:clxIvO9I(1/2) AAS
3DCCはPNGで吐き出すだけだからuniteでなくても使い道はある。
Vroid studioもvrm吐き出せばunityに取り込めるし。
793: 2024/07/29(月)13:24 ID:XP9Nmhic(1) AAS
uniteは発売前からヤバい空気出てたし今までツクールを何度も買ったベテランツクラーなら失敗作だと容易に予想出来た
794: 2024/07/29(月)18:04 ID:d8AWAT2a(1) AAS
かなり改善されてるみたいだよ
795: 2024/07/29(月)18:21 ID:clxIvO9I(2/2) AAS
全然改善されてないけどな
796: 2024/07/30(火)03:09 ID:kEyvNqT9(1/2) AAS
何がどう改善されたかを書こう
797: 2024/07/30(火)05:26 ID:AgxwVs2+(1) AAS
みんなの不満点が全部なくなったよ
798: 2024/07/30(火)06:42 ID:wFvfE3Ga(1) AAS
uniteが消失したと聞いて
799: 2024/07/30(火)18:47 ID:kEyvNqT9(2/2) AAS
さてはアンチだなオメー
800
(1): 2024/07/30(火)19:26 ID:aD0VxcEK(1) AAS
発売当初はそれは酷かったけど
いまは神ツールに等しい
いかんせん見限った人が多くて改修されてることに気づいてない
801: 2024/07/30(火)20:37 ID:FrjD68ko(1) AAS
ツクール×アンリアルエンジンはまだですか
802: 2024/07/30(火)22:43 ID:GYFiVJEK(1) AAS
また公式が自分でヨイショしてる。

まだゴミからレベルアップ出来てないけど
それ以上に公式がゴミなんだよな。
803: 2024/07/30(火)22:44 ID:3zvflMG3(1) AAS
>>800
アンドゥ実装された?
804: 2024/07/31(水)08:36 ID:cPopL1gB(1) AAS
このスレにunite買った人
本当に居ないよねー汗
805: 2024/07/31(水)10:08 ID:PdMZfjBo(1/2) AAS
uniteで最初にksg作った。
806: 2024/07/31(水)10:16 ID:AhDszzba(1) AAS
epicストアに追加された時にunite買ったが、起動しなかったので結局返品した
807: 2024/07/31(水)13:01 ID:PdMZfjBo(2/2) AAS
別のアセットになったみたい
808: 2024/07/31(水)16:38 ID:srBaSbX7(1) AAS
これもう運営の見え見えな工作に見せかけたアンチだろ
809: 2024/07/31(水)19:46 ID:PGeTFT3Q(1) AAS
猛者はアンチなど気にも留めずUniteでなんか作ってるよ
810: 2024/07/31(水)20:06 ID:GBlHnGQR(1) AAS
Xで見てると現時点でuniteで作成してるのってもう二人か三人ぐらいじゃ。
811: 2024/07/31(水)20:17 ID:1ESxtP4s(1) AAS
作りたい人100人
作る人10人
完成させる人1人
812: 2024/08/01(木)06:34 ID:BIOma13h(1) AAS
検索が機能してる。
813: 2024/08/01(木)07:45 ID:iLOLBNFg(1) AAS
早くバグ治して欲しい
814: 2024/08/01(木)08:49 ID:2RfMeQoK(1/2) AAS
7950X $699 → 9950X $599 ($100 ↓)
7900X $549 → 9900X $449 ($100 ↓)
7700X $399 → 9700X $359 ($ 40 ↓)
7600X $299 → 9600X $279 ($ 20 ↓)

とくに12コア/24スレッドの9900Xが449ドルは価格破壊だな!
815: 2024/08/01(木)08:51 ID:2RfMeQoK(2/2) AAS
すまん盛大にゴバクしてもうた
816: 2024/08/01(木)14:43 ID:FxkLKOja(1/2) AAS
普段大人しい娘がセックスの時は実況みたいに解説してて、笑いながら腰振ってる
817
(1): 2024/08/01(木)14:43 ID:FxkLKOja(2/2) AAS
すまん盛大に誤爆してもうた
818: 2024/08/01(木)17:20 ID:VIqS5AX7(1) AAS
>>817
どこに誤爆したのは書いてくれ
819: 2024/08/03(土)09:14 ID:1IKJ6hPq(1) AAS
DLsiteで18%引きクーポン使えば6756円で買えるな
820: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 2024/08/03(土)11:25 ID:QlZN5KVK(1/2) AAS
>>682

>>655
こういうSSとか寝言ほざいて自分の糞貼るやつの心理は誰にもかまってもらえなかったから荒らしてやろう、でふ(^^
821: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 2024/08/03(土)11:25 ID:QlZN5KVK(2/2) AAS
すまん盛大にごばくしてもうた(^^
822: 2024/08/03(土)11:33 ID:7C5Va6S9(1) AAS
安い!今買わないと大損しちゃうな
823: 2024/08/03(土)20:44 ID:h2T0fLn5(1) AAS
9割引でないと高い。
ゴミを6000円とか誰も買わない。
824: 2024/08/08(木)17:53 ID:Kha3ypvm(1) AAS
そもそもコンビニ払いで買いたいからSteamで発売されない限り購買対象ですらない
825: 2024/08/09(金)12:26 ID:3w79QebQ(1) AAS
vプリカでコンビニ払いで行ける。
826: 2024/08/09(金)18:11 ID:7DjqBECM(1) AAS
ここまで便利なのに買わない理由あるの?
827: 2024/08/09(金)23:35 ID:sZD7HjAu(1) AAS
ここまで不便なのに買う理由があるの?
828: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 2024/08/10(土)17:27 ID:6Q7t4Iqo(1) AAS
便利とか曖昧な言葉で騙そうとしてまふけど(^^
お前さんは箇条書きでほかのRPGツクールやゲームエンジンより優れてる点を10個挙げられまふか?(^^
5個でもいいでふよ(^^
曖昧な言葉でバカ騙すのはサプリメントと占いだけにしてくらふぁい(^^

チンコショボーン(^^
829: 2024/08/10(土)22:27 ID:dE2RNb2O(1) AAS
もうGGGって詐欺会社だよな。
830: 2024/08/11(日)11:48 ID:SGLftShV(1) AAS
良いところ1高いから子供が買えない。良いところ2クレジットカードが必要だから子供が買えない。良いところ3pcの性能が良くないと不便だから子供が使えない。良いところ4新しいアセットになった。良いところ5イベントの画像が進化した。
831: 2024/08/12(月)03:13 ID:7begMmCi(1) AAS
今後に期待だな
832: 2024/08/12(月)08:19 ID:wKi5JOn0(1/2) AAS
MZよりも良い点が無いだけじゃなくて
改善も全くされてないんだから期待もへったくれもない。
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