ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (939レス)
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491: 2024/01/30(火)16:30 ID:AjZdEr3a(1/2) AAS
>>487
結局IRにするなら普通にC#使ったほうがいいと思うわ
C++だとしても変わらんし多分Burstのほうが早いまである
492: 2024/01/30(火)16:32 ID:AjZdEr3a(2/2) AAS
基本的にボーン数はパフォーマンスに影響あるからできるならいらないボーンは削除したほうがいいと思う
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