ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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128: 2023/11/29(水)08:06:09.89 ID:EiWQ7HP/(1) AAS
何も考えずにゲームを作り込んでからパフォーマンス改善しようって思うと大体手遅れだから、3Dオブジェクトが大量に出るゲームになりそうだったら早い段階から意識しておいたほうがいいかも
経験上、揺れ物システムは品質が高かったり対象キャラクターが多いほどパフォーマンスに出やすいものの1つや
イッチの場合は自分のPCで快適に動作すればノルマ達成だから結構イージーモードやね
244
(2): 2023/12/17(日)09:50:42.89 ID:4aFAUSEL(1/5) AAS
アニメーション自作できるようになりテェ
311: 2024/01/04(木)09:50:29.89 ID:1rFG1m1t(2/2) AAS
まぁそやね、あとマリオでもカメラの距離でポリゴン数変わるから
30体もカメラに映る距離やと遠距離用の更に少ないポリゴンのモデルにしたりとかやね
321: 2024/01/08(月)23:55:09.89 ID:aSeni4k6(3/3) AAS
今日は余力があったから気分転換にわいが時たま触るマイクソゲー(>>255の系譜)を公開用にいじったのを晒す
元々5,6年前にUnity5.3.xとかで開発したやつで、Kinectでキャラを操作するゲームだったのをキー操作に無理くり対応させたので少々歪かも
あとキャラは元々Unityちゃんだったのをそらちゃんに置き換えただけなのでホロライブ要素は皆無と考えておくれ

メニュー画面ではZキーで決定、矢印キーで項目選択
ゲーム中はZキーで赤ブロック⇔青ブロック切替、Cキーで回し下痢、横矢印キーで横移動
今わいが制作中のゲームの成分は1ミリも含まれてないけど、気分転換に一つまみどうぞ

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省1
428: 2024/01/22(月)19:38:49.89 ID:8OZUJi12(4/5) AAS
ゲーム制作中断した代わりにワイの読み上げあくたんの精度が上がった
542
(1): 2024/02/03(土)11:31:50.89 ID:FhUQ5OGM(7/10) AAS
>>541
脱出ゲームってホラーゲームの事?
ホラーゲームならホラー専門の配信者が配信してくれるよね
618
(1): 2024/02/22(木)19:08:19.89 ID:HwSz1+nU(1) AAS
目新しさより面白さのほうが重要だから
たとえアセットフリップでも面白ければゲームとしては成立すると信じたい
637: 2024/03/12(火)20:03:22.89 ID:UEjCz180(1) AAS
なんか知らんが凄い
NativeArrayと言われるとBurstみたい
870: 2024/11/01(金)20:51:45.89 ID:SWAaO9yK(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
画像リンク[gif]:i.imgur.com
いいなぁこの顔の影の付き方…(未練タラタラ)
比較的最近作られたモデルだけならこの影いけるんだけど昔作られたモデルは全然対応してなかった
888: 2024/12/27(金)19:29:36.89 ID:7LH7fSEh(3/3) AAS
動画にして初めて気づいた
シャッフルアニメーション中のテキストがなんか被ってる
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