ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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248: 2023/12/17(日)10:44:38.85 ID:50nJWTEe(2/6) AAS
>>247
単純に経験値不足か環境が不十分なだけや
UEにVeryAnimation相当の機能があるなら後は経験を積むだけ
アニメーション作ったり弄ったりするならイージング(UnityではAnimationCurveともいう)は知っといたほうがええ
外部リンク:game-ui.net
253: 2023/12/17(日)14:24:34.85 ID:50nJWTEe(3/6) AAS
Unityならサンプルプロジェクト連携してくれればわいがチェックできた
ガンバレ・・・今日はまだ9時間くらい残ってるで
298: 2023/12/30(土)17:56:14.85 ID:meQzTo2S(2/2) AAS
わいスマホ版作成>>268諦めた
起動して最低限のリソースを読み込んでる最中に落ちる
具体的にはメモリ使用量が1.8GBくらいに到達した辺りで落ちる
PCで確認してみたら起動完了時に3GB使ってたのでお察し
349
(1): 2024/01/18(木)13:43:27.85 ID:VlZ88a8h(4/5) AAS
やっぱにじさんじだわ
457: 2024/01/24(水)10:06:59.85 ID:VfW00VT7(5/5) AAS
でもそうかスマホ版だと影響が如実に現れてるかもしれないのか
本命はPC版でスマホ版は公開する予定がないけどついでに検証してみる
594: 2024/02/10(土)23:05:07.85 ID:wWIEILfP(2/2) AAS
イラストを活かして作るならノベルなりTCGって方法もある
ただゲームってそんなに一枚イラストだけあっても作れないね
721: 2024/05/16(木)21:36:45.85 ID:Xj71hb0i(1) AAS
Unityってビルドインのプロファイラすらないの? 見りゃ一発じゃん
872: 2024/11/01(金)23:21:17.85 ID:N/vwvaCg(1) AAS
ちょうどいいじゃん、せっかくだからポートフォリオとしてもってけば
まあこの会社、先週は公取のお世話になってたからよく考えたうえでな

VTuber大手「ホロライブ」運営のカバー社、下請法違反で公取から勧告 3Dモデルやイラストの修正を243回以上無償でやり直させる
外部リンク:news.yahoo.co.jp
884
(1): 2024/12/23(月)09:41:38.85 ID:hmNK2FnG(1) AAS
UI見やすくていいね
センスいいわ
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