ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (939レス)
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35: 2023/11/20(月)20:52:31.83 ID:tJwsa06c(2/6) AAS
>>33
オリジナリティがわからんのよな、マジでパクリゲーになりそう
51: 2023/11/21(火)08:04:26.83 ID:d8yN/HTy(3/8) AAS
>>50
だよなぁ……
やっぱりその場で切り替えた方がいいんやろうなぁ
93: 2023/11/25(土)11:48:05.83 ID:TcSX4SPj(1/3) AAS
いや、別にいいやろ
247
(2): 2023/12/17(日)10:35:39.83 ID:4aFAUSEL(2/5) AAS
一応できなくはないけど、なんかアセット自分でいじると違和感しかないンゴ
331: 2024/01/15(月)20:36:14.83 ID:2KNlsqUd(1) AAS
個人制作ゲーといえど本家の3Dモデルを使わせてもらっている身であり公開も視野に入れているわけなので、セキュリティ意識を高く持って資産の暗号化について検証中
IL2CPP通しても逆コンパイルとかモデルのぶっこ抜き対策には限界ありそうだなこれ、、、
390
(1): 2024/01/20(土)20:42:30.83 ID:HGX9gjC/(3/3) AAS
>>389
少なくて40万はそりゃ動かんだろ
572
(1): 2024/02/07(水)14:41:12.83 ID:ON4SZfXL(4/8) AAS
>>569-571
助かります

音楽はホロライブの子たちが出してるオリ曲のアレンジ曲を作りたい
作曲の経験が無いから失敗してアセットで妥協する可能性もあるけどまずはチャレンジ

声は本人たちの切り抜きボイスが有り余ってるので大丈夫
イラストは本人たちの3Dモデルにポーズをとらせて撮った画像が使えそう
718
(1): 2024/05/15(水)23:34:01.83 ID:Tw0e5XRh(1) AAS
どういう攻撃かわかんないけど(カマイタチみたいな攻撃?)
パーティクルの先頭の移動に同期させた見えない剣振るイメージでもいいんじゃねとは思った
敵がたくさん出てくる想定だと、今の扇状のヒットボックス出す方がシンプルでいいかもね
762
(1): 2024/06/15(土)08:19:35.83 ID:Hps/JR6Q(1) AAS
動画リンク[YouTube]

参考資料
度々名前を出したポケモンスクランブルの3DSソフトの高難易度ステージのプレイ動画
3DSのゲームだから録画する手段も限られるせいか動画少ないね

今作ってるゲームもこれくらいのワチャワチャ感でいきたい
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