ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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133: 2023/12/01(金)18:37:42.24 ID:+hcuKLZi(1) AAS
ホロパレード今日リリースだね
今後出すゲームはあのクオリティがベンチマークになるんだろうか
286: 2023/12/25(月)18:45:40.24 ID:1jRQnrN9(2/2) AAS
へいイッチ!
イッチの進捗動画をみんなが待ってるよ!!(煽り)
346: 2024/01/18(木)09:11:16.24 ID:VlZ88a8h(2/5) AAS
>>344
というと?
371: 2024/01/19(金)19:23:22.24 ID:5Ds9DH3o(8/13) AAS
トワ様の配信今見たけどわいが今日やりたかったことホロアースがほぼ実現しとるやん・・・そういえばホロアース全然やってなかった
これに衝突判定も加えれば100点満点
483: 2024/01/30(火)08:16:39.24 ID:sbR3UD9S(2/3) AAS
>>481
やったじゃん
668(1): 2024/04/02(火)15:35:28.24 ID:gpJjrN6E(1) AAS
最初からいい共通ライブラリ(だよな?)は作れないと思う
いい機会だし、しっかり勉強してみて設計からやり直してもいいんじゃね
Game Engine Architecture
外部リンク:www.gameenginebook.com
697: 2024/04/24(水)22:16:29.24 ID:rESukSlx(2/2) AAS
Unity互換のVTuber向けプラグインって感じだな
3DもLive2Dも使えるぽ
Introduction to Warudo
外部リンク:docs.warudo.app
この界隈、最近熱いよな
最近もTwitchの女性配信者の世界ランキング一位に日本のVtuberランクインってニュース見てワラタわ
世界の認知度も上がってきてるし、市場も爆発的に大きくなってるし、日本勢も負けないでほしいよなぁ
737: 2024/05/27(月)21:34:32.24 ID:un8NcbNy(1) AAS
顔の法線を球体とかから転送ベイクすればいいんじゃないかな
861: 2024/10/19(土)20:00:28.24 ID:g7KHxcE5(1) AAS
すげぇ…フブさんが動いてる…すげぇ…(語彙力皆無)
909(1): 02/07(金)21:24:55.24 ID:Yg1XnhWW(1/2) AAS
>>908
ミラーウィンドウとUnity本体を完全に同期させてしまうとUnityが固まった時にミラーウィンドウも固まって本末転倒なので、ある程度非同期にしてるんだけど
非同期にしてるせいでスレッドセーフじゃない変数へのアクセスでアプリが落ちたり、それの対策としてロックした変数をお互いに参照してデッドロックが発生してフリーズしたりしてなかなか問題を根絶できない
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