ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (939レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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6: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 12:14:29.23 ID:q+RrdXXm スタミナを消費してのダッシュを追加。 歩き、待機状態でのスタミナ回復を追加。 ブループリントエラー発生。帰宅後対処予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/6
97: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 12:07:33.23 ID:6mVYgNka 社長の限界飯が爆発エフェクトに見えるっていう昨日のネタは履修済みかい? これ使えるやで〜 https://i.imgur.com/VbJTewU.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/97
365: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 10:25:11.23 ID:h5ltcii/ >>364 Naniteは現時点ではスケルタルメッシュには対応してないです従来のLODは有るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/365
611: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 07:51:20.23 ID:Iglo8Luu MMDのマテリアルモーフでアルファ値で消す着せ替え方法は当たり前だけど頂点を常に読み込んでるので重い 動画撮影ならまだしもゲームだとこういう仕様はキツイね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/611
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 21:04:25.23 ID:CjtFzN7f 自作ゲームの動作確認用に買ったローエンドのノートPC届いた GTX1650で、3Dモデルを30体出すと40FPSくらい まだ試してないけどまあ10体くらいなら60FPS安定してくれるかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/648
813: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 21:23:55.23 ID:9Amfg6wI お盆休み終了のお知らせ 結局曲ばっか触っててスキルの実装全くできなかった 出せる音の種類が多すぎて把握しきれない、というかシンセサイザ系はプリセットだけじゃだめなのだろうな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/813
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