ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (939レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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14: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 09:28:36.17 ID:rJPslKt0 こんぼアニメを追加しました。攻撃ボタン入力後、何も入力してなくても勝手に2撃目が出るバグが発生中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/14
113: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 19:44:26.17 ID:FVLYeLMZ https://x.com/my_arpg/status/1728363623553401098?s=46&t=hDrmOK_GDKiuZIHN0seYVw 一応今の状態 多分メイン武器は変更不可能にするから消す予定 あと作成途中のAIが暴走してるけど許して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/113
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:01:06.17 ID:4lDn6Ntt そゆことならUnityに乗り換えるんや コーディングできたほうが選択肢も広がるでな まずはアセットフリップならぬコーディングフリップからスタートや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/172
535: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 09:21:48.17 ID:FhUQ5OGM >>534 ムービー中はほぼ原画みたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/535
568: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 12:35:38.17 ID:ON4SZfXL 677: 名前は開発中のものです。 sage 2024/02/07(水) 09:00:19.81 個人制作のSteamゲーのコメント見てたらモデル、モーション、プログラムなど90%はアセットって書かれていた。 組み合わせやバランス調整で個性だすとかそういう注力の作り方あるんだなぁ なるほど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/568
670: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 23:37:53.17 ID:LuUnr5R1 自分かつてプチコンで最適化にはまっていた時期あるし主さんが最適化に嵌るのも分かる だけどプロトタイプ的なものを作るのが順序なんじゃないのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/670
728: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 19:32:54.17 ID:R1T9k8fl バトルの状態異常についてちょっと妄想を巡らせてみた ホロライブにはラミィという氷系の子がいる →この子にはやっぱり氷系の攻撃スキルを持たせたくなる →つまり状態異常は凍結系になる 3Dモデルの凍結の表現・・・めちゃ難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/728
818: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/17(土) 23:10:25.17 ID:CvTlPDE3 わいもゲームのシステム作ったりスキル用のエフェクトとにらめっこしたり音楽作ったり時々アニメに入り浸ったりひどいもんやで UnityのHumanoidモーションはなんで回転をEulerじゃなくてQuaternionで保存するようにしたんだ・・・ VeryAnimation使っても微妙に手入れするとグルングルン回転しだすのつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/818
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 05:21:56.17 ID:hycvi4eP >>905 多分これかな? 「ホロライブ」の公式3Dモデルをゲーム開発者に提供。二次創作ゲームを盛り上げる「holo Indie」の新しい取り組みとは? https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240816013/ 既にMMD用データとして公式の3Dモデルを配布してるけど、インディゲーム開発者向けにFBXデータを配布したいと考えている としか言われてないから、MMD用データを二次創作ゲームに使わないでくれとまでは言ってないから多分大丈夫 上の記事でも触れられてるけど3Dモデルをゲームで使うなら品質を担保したいっていう考えがあるみたいだから、それで大々的にゲームでも使えるMMDモデルですとは言えないんじゃないかな 一応ホロライブMMD公式サイトのトップページでは自作ゲームで使用可と軽く触れられてるけど、ほんとに軽い・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/906
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