ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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88: 2023/11/24(金)14:07:46.13 ID:eXZ5r3Nm(7/9) AAS
5chに進捗を晒してた過去があるっていうのはそれだけでもう評価はマイナスなんよ
Twitterの鍵垢とかLINEみたいな閉鎖的な場所なら別にいい(というかLINEでは既に何人かとやり取りしてる)んだけども
167: 2023/12/09(土)15:49:52.13 ID:4lDn6Ntt(9/13) AAS
Unityなら大体やりたいことを単語レベルで羅列してググれば解決する
ただUEでしかもビジュアルスクリプティングのやつ限定となると、情報少なそうやな
この板のUE質問スレは・・・結構下のほうに沈んどるなぁ・・・
218: 2023/12/11(月)18:34:06.13 ID:dJYl5EIc(1) AAS
ホロキュアはGameMakerやぞ
234: 2023/12/15(金)23:41:47.13 ID:oQIwL5VN(1) AAS
ちな死んでるで(社畜並感
この前作った抜刀システム全部吹っ飛んで途方に暮れてる
360(1): 2024/01/19(金)09:00:06.13 ID:dflbxeb4(2/2) AAS
全員が同じ動きをするならVATを使って頂点シェーダーでアニメーションさせるのが一番軽い
Github探したらスキンドメッシュレンダラーをVATにするツールあるからそれでアニメーションクリップをVATにする
外部リンク:github.com
あとはVAT動かすシェーダーを作ってVATをスクリプトで切替えながらアニメーションさせる
537: 2024/02/03(土)09:27:32.13 ID:b1z9n3Ql(1/4) AAS
わいが使ってるモデルは公式サイトで配布されてる無料のMMDモデルよ
でも実際のところ1人あたり複数種類の衣装のバリエーションがある中で初期衣装しかMMDモデルが配布されてないので
2,3世代遅れてる感がある悲しみ
625: 2024/03/04(月)02:12:56.13 ID:sqbx2Icl(1/2) AAS
LODが楽になる機能かな?
まぁしょうがないのでコツコツ最適化しよう
742: 2024/05/29(水)15:49:57.13 ID:l7h4W7Yu(2/2) AAS
プログラミングバイブル2ndに簡単なトゥーンシェーダーの作り方が載ってたよ
この際にシェーダー自作の道に進まれてはいかがでしょうか
802: 2024/08/04(日)20:10:38.13 ID:9xX+GU4t(1/2) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
プレイヤー1人と控え2人のチーム構成で、控えと切り替えながらプレイヤーで戦うプレイスタイルの他に
プレイヤー1人とCPUの味方2人のチーム構成で3人同時に戦うプレイスタイルを実装した
ついでに各スキルのクールタイムも実装した
826: 2024/08/24(土)10:30:14.13 ID:F0OJrZF+(1/2) AAS
2曲目
原曲
動画リンク[YouTube]
進捗(最後のサビ)
外部リンク[mp3]:files.catbox.moe
なんか一度作っちゃうと多少満足してしまうけど
曲のアレンジを続けて出せる音のレパートリー増えてから作り直せば確実にもっと良くなるよなあ・・・
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