ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (949レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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64: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 14:26:52.09 ID:eyWP4YGh 一回作業が止まると全然再開できねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/64
95: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 11:55:18.09 ID:6mVYgNka わいが飽きてこのスレから去ったらいよいよイッチが孤立無援になってモチベ消失によりゲーム制作辞めそうやな イッチの生殺与奪はわいが握ってるってコト!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/95
265: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 13:37:15.09 ID:RpI3cFth バグ修正できず表面的な解決方法使いまくってるせいで、もうめちゃくちゃすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/265
424: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 19:31:04.09 ID:8OZUJi12 モチベがない上にもはや時間を割こうとすら思えなくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/424
598: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 13:06:28.09 ID:uZ2TmilU AI音声は感情の起伏がまだ実用レベルじゃないと思う 動画も結局ずんだもん解説しかしっくり来ないのもそういう事 https://www.youtube.com/shorts/rcHOnoGlF0c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/598
604: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/17(土) 10:50:49.09 ID:lJpqdAoA AI使いたいマンの人向け UModeler XでStable Diffusionを使ったAIテクスチャが可能 https://docs.umodeler.com/docs/usage-guide/ai-texturing-properties http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/604
636: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 19:24:00.09 ID:Ls2Kx9X6 【ZString】 2020で検証した時は自作の文字列操作ライブラリのほうが速かった(ほぼFastStringとStringBuilderTemporaryの流用だけどめっちゃ拘って最適化した) 機能はZStringより少ないけど今のところ事足りてるからヨシ! 【MagicOnion】 今のところ自作ゲームにオンライン要素を取り入れる予定が皆無なのに 好奇心12割で使ってみたさ 【UniTask】 現状だとIEnumeraorのコルーチンを酷使してるけど 正直なところUniTaskに置き換えるメリットを余り認識できてない 今度時間ができたら検証のうえ使ってみたい気持ち SourceGeneratorというものを初めて知ったけど これがCySharpのパフォーマンス最適化系ライブラリに大きく寄与しているということなので 自作のライブラリも見直しかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/636
680: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 18:07:45.09 ID:kqFiHOmY ガンダムあんまり知らないんでモビルスーツ開発の歴史とか調べたけどよく分からんかった。 プロトタイプザク?プロトタイプガンダム?ようわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/680
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