ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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499
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: 2024/01/31(水)03:53
ID:vVhRDcrl(1/6)
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499: [] 2024/01/31(水) 03:53:20.43 ID:vVhRDcrl >>498 AIって他の雑多な処理と同じくC#でコーディングしたもの? 毎フレーム走るC#の処理が多すぎるとCPUバウンドになるってこと? どうなんだろう・・・IL2CPPやJobSystem+Burstとかで処理時間を詰めていけば乗り切れたりするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/499
って他の雑多な処理と同じくでコーディングしたもの? 毎フレーム走るの処理が多すぎるとバウンドになるってこと? どうなんだろうやとかで処理時間を詰めていけば乗り切れたりするのかな
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