ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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416
: 2024/01/21(日)18:35
ID:FNRdfgES(12/13)
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>>354
外部リンク:assetstore.unity.com
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416: [] 2024/01/21(日) 18:35:15.54 ID:FNRdfgES >>354は一旦置いといて https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/rukhanka-ecs-animation-system-241472?locale=ja-JP Rukhanka - ECS Animation System $66 買った 結局ShaderGraph縛りかと思ったけどShaderGraphを従来のHLSL記述のシェーダに変換できたので あとはこれを今使ってるカスタムシェーダ用に書き換えられれば動くところまでは持っていける セットアップはコンポーネントを1つアタッチするだけという手軽さ これで30種類のモデルのパフォーマンスが良ければ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/416
は一旦置いといて 買った 結局縛りかと思ったけどを従来の記述のシェーダに変換できたので あとはこれを今使ってるカスタムシェーダ用に書き換えられれば動くところまでは持っていける セットアップはコンポーネントをつアタッチするだけという手軽さ これで種類のモデルのパフォーマンスが良ければ
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