ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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: 2023/12/09(土)01:32
ID:4lDn6Ntt(1/13)
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物理演算あるあるやね
Unityは摩擦係数というパラメータを調節して、物体同士が衝突した時に衝突された側が吹き飛ぶ量を制御、、、だったかな?(まだそこまでいけてない)
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