[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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702: 2023/12/16(土)14:15 ID:pwyM23oP(2/5) AAS
遅延実行使わずに作るならfloat型のタイマーとかフラグ、if文を用意しないといけないから
やっぱり俺は遅延実行のほうが優れてると考えてる
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