[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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58(2): 2023/11/17(金)03:19 ID:RlX5wsw5(2/3) AAS
>毎回Sprite RendererをGetComponentして、そこの画像名を変更してやる?
それでいいと思う。ざっくり言うとこんなカンジ。
public class Player : MonoBehaviour
{
public Sprite[] sps; //スプライト画像の配列 インスペクタで要素数指定して画像をドラッグドロップ
SpriteRenderer spr; //スプライトレンダラーコンポネント取得変数
// Start is called before the first frame update
省12
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