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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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56: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 02:10:18.93 ID:VMkKjppr >>54 めんどくさいができるんですね。ありがとうございます。 >>55 >自分でクラス作ってシステム作っちゃえばいける すみません、そのクラスだけでいいんで1万円で考えてもらえませんか? というか、unityでは>>53みたいなこと誰もやってないんで 参考にできるブログ等が見当たりません。 自分のイメージしていることをUnityに落とし込むのにそうとう苦労してまして 例えば、Sprite Editorで分けた画像があって、描画する名前をそれぞれに変更するだけで パラパラ描画するってできそうなもんですが、 unityだとやれ毎回Sprite RendererをGetComponentして、そこの画像名を変更してやる? 感じでしょうか。ちょっとよくわからんのです。 Unityエンジンの考え方(unityでプログラミングするときにこういう流れになる、みたいな)、 というのを学びたいんですがいいページありませんか? いろいろGetしたりインスタンスするものが多い気がして。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/56
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