[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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(3): 2023/12/05(火)23:54 ID:XuA3SNH2(7/8) AAS
>>519
ありがとうございます。
今自分でも考えてAパターンのコードを記述しています。
ただ、アイテムオブジェクトの発生位置を
敵オブジェクトのY座標から「-1f」修正した場所にしたく
下記のように記述しましたが、反映されず、敵座標と重なって生成されます。
Aパターン↓
省13
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